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“叮!宿主势力命名成功,穿越自由军建立成功,请宿主尽快设计势力旗帜、势力徽章、势力职位表、以及势力章程。”

    “…”听到脑海中的又一声提示,刘保国不仅有些傻眼。

    要说命名还好说,随便想一个一说就成。可是这旗帜、徽章怎么弄呢?哥不会画画啊!

    似乎是知道了刘保国的心思,没等他去想太多,“系统”随后便强制性地将他的精神带进了“系统”空间。

    而此次,刘保国首先看到的又是另一个不同于以往的界面。

    界面的左侧,两个大方块排成一排位于界面的最上面。每个方块上方还有一个标语,分别是势力旗帜和势力徽章。想来“系统”让刘保国设计的旗帜和徽章以后就会显示在这里。

    而在这两个大方块下面,则是两个更加大的方块。而他们的上方则是另外的两个标语:势力职位表、势力章程。

    再往下,这是一堆信息了。此时信息如下:

    势力信息

    [名称:穿越自由军][星级:一级][驻地:废弃的克莱小镇(村庄)]

    [规模:30人][下辖领地:废弃的克莱小镇(村庄)…]

    [下辖人口:3659人][财物:金币65482枚、珠宝1321件]

    领地信息界面

    名称:废弃的克莱小镇(村庄)人口:3659/10000人

    资源:食物2吨、木材50立方、石头10立方、铁及矿石5吨、铜及矿石3吨、煤10吨、牲口2头、马匹4匹、初级兵器15套…??

    现有建筑物:高级华丽领主城堡(大)1座、初级民居132间(破落)、初级城墙1座(破落)、初级街道1条(破落)、初级宝库1座、初级仓库1座(破落)、初级畜栏1个、初级马厮1个、初级铁匠铺1个、初级木材场1个(停产)、初级石料厂1个(停产)、初级铁矿坑1个(停产)、初级铜矿坑1个(停产)、初级农田10块(停产)…??

    允许建造的建筑物:初级塔楼(条件不足)、初级法师塔(条件不足)、初级剑士公会(条件不足)、初级盗贼公会(条件不足)、初级兵营(条件不足)、初级酒馆(条件不足)、初级杂货铺(条件不足)、初级裁缝铺(条件不足)、初级炼金作坊(条件不足)、初级农田(条件不足)…???

    ……

    一堆信息之下,是一个硕大的屏幕,里面现在显示的正是克莱小镇的俯视画面。此时的小镇已然不像刘保国他们刚来时的那样荒凉了,因为刘保国发出的那份公告而纷纷走出屋子的小镇居民们,有的正围着那两个门卫闻着什么,而有的则是三三两两地四下寻找着什么。

    看着眼前的画面,刘保国再度有了一种玩游戏的感觉。而画面里不断移动的人们就好似某些策略游戏中那些个城池之内的应景人物一般。

    感慨万千的刘保国再看向界面的右侧,发现那里是一个兑换列表。这个兑换列表的样式和以前开启的那个兑换列表样式几乎一模一样。

    同样的十八等分,同样的只有标注一的那一份有物品名称,同样的在列表之下有个回收处。

    而与前一个不同的地方则有两处:一处是这个兑换列表中列出的居然都是建筑名称,比如初级塔楼、初级法师塔、初级炼金作坊等等;另一处则是那个回收处,它的名字不再是物品回收处,而是建筑回收处。不过除了名字和功能不一样外,它的回收价格倒是和以前那个物品回收处是一样的,同样是建筑物原价的十八分之一”

    看完了这个界面的信息后,刘保国并没有着急去设计什么旗帜和徽章什么的,而是向自己的四周看了看。

    果然,如同刘保国以前所想的那样,此时他已然被三个硕大的界面-->>

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