第一次有了强烈的存在感……”

    这个帖子五花八门的回复有很多,大部分都在谈论自己的感动经历,完全沉浸在“人间自有真情在”的气氛当中。

    另一个吐槽贴也被顶得很高:

    “游戏很好,但我玩不起!”

    “开始公测那天,我跟朋友一起去网吧,里面已经坐满了。曾经全网吧集体玩《传奇》的情形不见了,大部分电脑都在等着玩《山海经》。这游戏的宣传好厉害,不管以前玩啥游戏的,都想进来体验一下。我跟朋友注册完毕,然后非常尴尬,因为还需要排队,我特么第一次遇到需要排队才能玩的游戏。”

    “排队就花了40多分钟,进游戏读条又读了10多分钟,一个小时的网费就给我烧完了。”

    “终于进入游戏,出生点密密麻麻全是人,走起路来一卡一卡的,游戏体验感超级差!好不容易遇到个野怪,我开始攻击,结果提示我必须面对目标。我寻思这游戏也太费劲了,刚开始不高兴,突然就掉线了,再次登陆时又要排队。”

    “这就是我玩《山海经》的体验,排队一小时,打怪五分钟,卡顿、掉线、登陆,无限循环。”

    这帖子的回复也很多,嘲笑、赞同、灌水的什么都有。

    “哈哈,楼主去的网吧太烂了,估计用的还是512宽带。”

    “这游戏机子差了真不行,特别烧显卡。我们那边的一个网吧,因为玩《山海经》太卡,老板已经在全面升级电脑了。”

    “游戏读条10多分钟?你们那网吧的机子是486吧,我的电脑读条10多秒就出来了。”

    “……”

    《山海经》开始公测的当天,30万人同时在线。如此火爆的场面,让神剑网络不得不增开服务器,依旧无法满足那些热情的玩家——服务器不能随便增开太多,跟钱没有太大关系,涉及到游戏运营问题。

    公测的第二天,同时在线人数疯狂回落,一直跌到20万人以下。

    神剑网络公司紧急派人调查,结果发现是网吧配置跟不上。要么网速太慢,要么电脑太差,很多玩家无法忍受卡顿和掉线,于是就气得去玩其他游戏了。

    但随着口碑发酵,同时在线人数暴跌之后,每天都在稳定的增长。

    大概过了半个月左右,眼看着即将过年,《山海经》的同时在线人数突然暴增至50万!一方面是春节假期带来的影响,另一方面是很多网吧都完成了设备升级,两个因素叠加起来就造成了游戏异常火爆。

    业界震惊!

    这尼玛公测还不到20天,最高同时在线人数居然就破50万了,继续这样下去还得了啊?

    九城那边的员工加班加点,终于抢在春节之前,宣布《魔兽世界》开始限号删档测试。结果无数被《山海经》唯美画风养刁胃口的玩家,在创建角色时就败退了,里边的人物形象太丑!

    有时候欧美游戏公司也是怪搞笑的,游戏内容做得那么精彩,为啥要把游戏角色做得那么丑呢?

    欧美玩家不在乎角色形象?别扯淡了!

    《英雄联盟》刚刚上线的时候,里面的角色形象也丑到爆。腾讯为了迎合国内市场,自己做了一套漂亮的英雄皮肤,结果这套皮肤在欧美大受好评,下载量成倍暴增。拳头公司见此情况,很干脆的就把腾讯皮肤更改为官方皮肤,随后开始大量招收亚洲籍美工。

    在原时空,是没有同类游戏抢市场。而现在,《山海经》拥有先发优势和本土文化优势,把路人玩家大部分吸引过去了。

    还在坚定不移的玩《魔兽世界》的,很多都是暴雪老粉丝。开服第二天,《魔兽世界》的在线人数就跌了三成,这些都是跑来体验的,体验过后又回去继续玩《山海经》。

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