下这10名黑暗精灵,能多打自然要多打,像这种自由剧情是有可能掉东西的,而玩家的战斗贡献和杀伤占比在很大程度上会影响掉落的品质和数量。

    但追求掉落的前提是尽可能更好的完成自由剧情,如果为了掉落连自由剧情都没能发展好,那就是本末倒置了。因为自由剧情一般都非常难,所以尽管理论上是会出掉落,但实际出掉落的概率却非常低,像云枭寒那次抢崔斯特的自有剧情就没出什么东西。

    云枭寒的主要目标还是那三名强力的黑暗精灵,而他的首选攻击对象不是那个施法者,而是那名刺客,他召唤出了雷矛,并立刻激活了【雷霆之牢】。为了抢时间,云枭寒没有等雷网多电几次敌人,在雷网出现后半秒,也就是跳出第一次电击伤害的同时就朝着黑暗精灵刺客掷出了雷矛。

    之所以先打这个强很多的黑暗精灵刺客是因为云枭寒觉得刺客的潜行能力很可能是所有敌人中最强的,一旦让他缓过来并强行进入潜行状态,很可能就再也抓不到他了,所以要先把这个黑暗精灵刺客解决掉。

    这时因西涅已经通过了暗门,莫里斯和帕罗洛都施展出了范围攻击法术,加里波第也一个冲锋直接冲到人堆里,并配合云枭寒对那名黑暗精灵刺客展开了攻击。

    三名英雄级NPC和一个挂着【孤胆勇士】BUFF的云枭寒的输出是惊人的,那名黑暗精灵刺客血又不是特别多,只有28万,所以只是短短两秒就被秒杀。

    然后云枭寒又用【暴君狂击】完成一次范围杀伤,然后才用【盔头龙冲撞】撞向不远处的那名强大的黑暗精灵施法者。

    施法者的手段一向都比较多,比那名强大的黑暗精灵战士更富变化,在云枭寒看来更具威胁。