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    云枭寒还是很在乎自己的面子的,既然团队目标已经不可能达到,那么就该考虑自己的面子问题了,他可不想被人杀掉后虐尸。

    于是在队友四散后,他也立刻开始逃跑。以云枭寒的实力,他要跑,敌人是很难拦住的,而且他还特意留了【霸体】没交,【德科伦的追忆】的也同样没有动用,就更不怕跑不掉了。

    云枭寒的位移技能数量在玩家中绝对算是多的,在连续交掉【闪舞】和【盔头龙冲撞】后迅速拉开了距离,然后又召唤出了【惧牙】并骑了上去。

    资格战空间中是可以使用坐骑的,但骑行作战的人很少,一方面是由于骑行技能在50级前出的极少,即便是专攻骑战路线的玩家也没有哪个可以搭建起较为成熟的骑战技能体系;另一方面走骑战路线的玩家在副本攻略中的作用也比较小,很少有团队愿意组,而骑战光是一两个人是没什么威力的,人少了连骑战阵型都无法使用。所以资格战中基本看不到专业的骑战型玩家。

    除此之外,由于骑战体系不成熟,使用坐骑还难以和队友在行进速度上同步,转向也不便,很容易和大部队脱节,技能释放和相关操作也很不稳定,骑在坐骑还很容易成为敌方集火的靶子。

    更重要的是坐骑一旦死亡,哪怕是在资格战中也是要掉亲密度的,这个状况已经有不少人在论坛上发帖抱怨过了。虽然掉的亲密度事后能慢慢养回来,但时间却不会少花,所以在资格战中很少有玩家会去召唤坐骑,云枭寒也只在拉开距离并决定不再正面作战后才敢召唤【惧牙】。

    因为玩家的坐骑速度不一样,骑术水平也参差不齐,骑上坐骑后一般就处于被动挨打的局面了,所以一般只有在完全放弃的抵抗的情况下才会选择上坐骑逃窜。

    尽管云枭寒的动作很快,但骑上【惧牙】并起步的过程中还是挨了不少下攻击,幸好他学了【蒙布伦家族驯养骑术】可以提高50%落马抗性,又激活【风灵骑行突刺】提高了50%控制抗性,才没有被打下马。【惧牙】较高的血量和闪避特性,再加上云枭寒的保护,也使得【惧牙】没有被迅速击杀。

    【惧牙】是完美级珍稀坐骑的速度型坐骑,移速非常快,在当前这个阶段基本找不到比它跑的更快的坐骑,前面起步阶段没能把云枭寒打不下马,后面就很难追上了。当然,这也只是说凭速度硬追追不上,前后围堵的话还是有机会堵到人的,资格战空间虽然不小,但也不是特别大,真要想追,利用人数优势来围追堵截肯定还能堵到人的。

    不过那是没什么人干扰的情况,耗时也比较久,现在还有一支中国团队完好无损,另外其他云枭寒团队成员也还在逃窜,那三个外服团队是不大可能派出大量人力来围堵云枭寒的。

    事实也正是如此,在发现追上云枭寒的可能不大后,≡icebird≡就果断放弃了继续追杀云枭寒,而是选择了继续追击云枭寒团队的而其他残余人员。

    云枭寒团队中的其他人就没有云枭寒那么强了,哪怕他们也想模仿云枭寒那样拉开距离并骑上坐骑,但拉开距离容易,骑上坐骑并离开却难,他们可没有云枭寒那么高的控制抗性和那么强的防御,很多人刚刚爬上坐骑就被击落下马,又或是坐骑或人被直接集火击杀。

    那些没有召唤坐骑的人因为没有被优先集火,所以坚持的反而久一点,但他们不上马,追兵却能上马,最后还是难逃一死。

    云枭寒对此是毫无办法,只能眼睁睁的看着队友一一被击杀,趁着这个机会,他兜了个大圈,绕过外服团队,往另一支中国团队那里移动。

    就在外服团队清剿云枭寒团队残余人员的时候,另一支中国团队也解决了那个牵制他们的六人组,其实之前也是他们故意放水,不然那六人组早被解决了,这支中国团队是看到云枭寒团队被击溃后才开始发力的,其用心可想而知。

    面对云枭寒的接近,这支中-->>

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