br>    第一种是一点五倍招募,略微提升人才刷新率和人才品质,需要领主拥有2500金的现金(当前)。

    第二种是双倍招募,小幅提升人才刷新率和人才品质,需要领主拥有5000金的现金(当前)。

    第三种是三倍招募,中幅提升人才刷新率和人才品质,需要领主拥有10000金的现金(当前)。

    看了这个云枭寒就明白了,当一个领主身上拥有2500金的现金就有概率触发悬赏招募,之前云枭寒身上的现金从来没超过2000金,自然触发不了,这次他身上有一万一千多金,就触发了悬赏招募。

    而且这个标准并不是一成不变的,它会跟着人工费用的增加而发生变化。

    云枭寒想都没想就旋了三倍招募,钱就是用来花的,省它干嘛,而且能力越往上越强大,低星时差半星并不会差太多,但高星时差半星那就是天差地别。

    这点从管理领导潜力所对应的人口增长率就可以很直观的看出来,管理领导潜力在3星以下NPC任内政主官不加人口增长率,3星0.1%,3星半是0.15%,4星0.2%,4星半是0.3%,5星是0.5%,5星半是0.75%,6星增加1%,6星半增加1.5%,7星增加2%,7星半增加3%,8星增加4.5%,8星半是6.5%。担任内政副官的话,相应的人口增长率减半。

    这个数据是云枭寒自己测试出来的,官方并没有公布过这个数据,莫里斯就是8星半的管理领导潜力,比8星半更高的管理领导潜力云枭寒没见过,所以不能确定,但这个数据列有着明显规律,所以云枭寒推算9星是9%。

    可以清楚的看到,十个4星加起来才相当于一个7星,还没那么多官位让领主放人,所以这个能力是完全不对等的。就好比加里波第带1000人对20个4星将带1000人,不考虑个人战斗力,肯定是加里波第赢啊,这是明摆着的事情。

    因此低星的NPC的作用是很有限的,除非这个NPC拥有极品的天赋,否则就很难派上什么用场。

    设好悬赏招募,云枭寒就开始刷本。

    今天有些衰,连输两场资格战,只有第三场晋级了。在发现云枭寒实在不好杀后,一些比较有自知之明的团队就不再去狂追云枭寒,而是选择了杀云枭寒的团员。

    他们这样做可以说是一举两得,首先可以逼迫云枭寒回头救援,就不用一路追了,有更大的机会击杀云枭寒;而如果他不救人也不要紧,干掉云枭寒的团员可以少一个竞争对手,他们还是不吃亏。

    虽然今天只下了一次副本,但出的东西相当不错,云枭寒拿到一件极品黄装。

    【马考格之甲】:53级完美级黄色板甲衣服,+75力量,+75体质。

    装备特效:遭到攻击后有10%概率提升20%双防,持续5秒,20秒内无法重复触发。

    装备自带技能【马考格的持久】:激活后瞬间恢复25%的耐力值,并在5秒内再持续恢复25%耐力值,冷却时间25秒。

    属性没什么好说的,板甲附带常见的属性;装备特效则还可以,虽然不是很好,但也不差;最好的就是【马考格的持久】,这对一个战士来说简直是神技。

    和云枭寒现在用的45级黄色板甲衣服相比,两件衣服的物防差不多,那件黄色板甲衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了,所以物防差不多很正常。

    另外45级的黄色板甲衣服还加5%力量,而且这5%还是包括装备的。不过【马考格的持久】也同样很强,甚至从练级角度来说还更有利些。别看少了5%力量,但云枭寒耐力续航问题得到了极大的缓解,练级效率不仅不会变慢,反而会-->>

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