意外惊喜,那就是玩家在元素秘境中可以获得四倍的技能经验,而且无视三八时段的限制,一小时的元素秘境打下来,云枭寒有两个技能升了一级,再加上一八时段也有一个技能升级,他共有三个技能升级。

    升级的技能分别是:【英勇冲锋】、【嗜血回力标】、【气元素召唤】,其中【英勇冲锋】就是在魔兽空间的时候升级的。

    【英勇冲锋】升到2级,技能伤害由(1.2*力量+1.2*物攻)的物理伤害提升到(1.5*力量+1.5*物攻)的物理伤害。

    另外冲锋后的BUFF效果也有所提升,原来是冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理攻击力。

    现在变为冲锋完成后的四秒内,玩家和坐骑对所有控制技能的抗性增加32.5%,减免12.5%伤害,增加25%物理攻击力。

    其它的技能属性则没有变化。

    【嗜血回力标】升到3级,3级是技能升级中的一个小坎了,所以这次【嗜血回力标】的提升比较大。

    首先是技能伤害从(物理攻击力*0.4)变为(物理攻击力*0.6),伤害效果反馈比例仍然是10:1,最高提高使用者攻击力(物、法双攻)的幅度从60%提升至70%。

    其次攻击范围从30码增加到40码,弹射间距从20码提升至30码,最多连续反弹攻击次数从6次增加到8次。

    最后,技能冷却时间从5分钟降低为4分半钟。

    别看【嗜血回力标】这个技能似乎没有什么特别牛的地方,但实际上却是云枭寒使用最频繁的技能,在几乎所有的场合都可以使用,而且对云枭寒的输出能力有很大的提升,而且不占用云枭寒的操作就能不断造成伤害,能积累起攻击力是最好,真积累不起来也能打出一定伤害,非常的稳定。

    接下来是【召唤气元素】,四大元素召唤都是可成长的技能,除了用奇物进化和学习配套技能外,技能等级也是可以提升的,召唤元素、攻击和辅助都会积累技能经验。不过元素召唤技能的升级经验都很多,所以拖到现在才升到2级。

    【召唤气元素】升到2级,其全部属性提升了10%,这10%增幅也包括魔攻,1级气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的,现在在这个基础上增幅10%。

    另外气元素的四个技能也有不小的提升,但因为看不到气元素技能,没办法得到确切的变化数据。

    气元素为召唤者提供的BUFF也有一些变化,原来是施法者的移动速度、攻击速度和命中提高10%,现在移速增幅还是10%,但攻击速度和命中提高15%。

    冷却时间也从5分钟降到4分40秒。

    这三个技能的升级对云枭寒的提升是相当大的,尤其是后两个技能是练级的主要技能,云枭寒估算了下,大概能让云枭寒的练级效率提高3%到4%。别看这数字不大,但这只是技能升级,又不是新学了一个牛逼技能,而且云枭寒现在也不是以前等级低,技能又少的时候了,基数高了,提升幅度自然也就变小了。

    打完元素秘境,云枭寒继续刷战场,刷到16:00,云枭寒收工返回领地。

    他先去伊瓦斯城收了20单位水晶,这样他手中的水晶就再次来到60单位,回阿雅克肖城把本周花200金把本周最后一个独眼亚巨人也招募出来,云枭寒就开始带人下本。

    今天云枭寒要打2-5关,2-5关主要看的整个团队的平均实力,云枭寒自然要带死灵裁决、拂衣隐闹市那批人。

    带着这批人通过资格战自然不成问题,进入副本后大家很快就跑到了2-5关“BOSS房”,花了一点时间准备,然后云枭寒就带着大家走上了小山丘,来到喷泉池子旁边。
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