枭寒身上的技能就没一个渣技能,都是好技能,甚至是非常稀有的技能。退一万步说,就算有渣技能,扮演BOSS的时候也不大可能带,因为那对实力的提升太小,坑谁也不能坑自己啊。

    而技能本来就是各种掉落中价值最高的,因为《抉择》的核心就是各种技能,一个正常的王阶BOSS,掉两到三个技能顶天了,还不可能都好。而玩家扮演的BOSS,至少都能爆三、四个技能,要是上来就被干了,甚至会全爆出来,这完全没法比。

    云枭寒甚至可以预见到玩家尝到甜头后,疯狂的追杀这种玩家扮演的BOSS,玩家扮演的BOSS是不好对付,但收获也大啊,而且被玩家扮演的BOSS杀死是不掉经验的,就掉点装备耐久,收益显然大于风险。

    不过带什么技能对玩家来说也是个值得斟酌的事情,别看扮演BOSS的玩家似乎没什么损失,爆出来的技能并不会影响到他自己,但实际上对云枭寒这样的超牛玩家而言,还是有一定的损失的。

    一个技能越是少见,用的人越少,它就越难以被了解、被研究,对方都搞不清楚这个技能的效果到底是什么,自然没办法针对,这对技能的拥有者而言自然是很有利的一件事情。

    而如果一个技能烂大街了,所有人都知道这个技能能打出多少伤害,吟唱要几秒,攻击范围有多大,射程有多远,附带什么控制效果,那就好对付多了,无论是避让也好,还是强行打断也罢,玩家总是可以想出对策来,这个技能的作用也就大打折扣了。

    就像【孤独的冲锋】技能,如果对手云枭寒有这个技能,又或是不知道技能的效果,就不会刻意去躲,那云枭寒就太爽了,哪像现在,是个人就知道云枭寒有这技能,就没哪个团队敢摆着密集阵型和云枭寒硬肛的。

    这对云枭寒本人来说也是一种考验,如果他带好技能,爆出去以后好技能就会普及,他就容易被人针对;而如果不带好技能,他扮演的王阶BOSS的实力就会下降,会导致他表现不佳,杀不了多少人就会死,然后纯度下降。就看云枭寒更在乎哪个,并是否拥有足够的自信心了。

    云枭寒对自己还是很有信心的,而且他现在的杀戮能量纯度是95.09%,只超过了95%区区0.09%,随时有可能跌到95%以下,别看就差一点点,却是两个档次,云枭寒是没有资格任性的,他必须保住这个95%以上的档次。

    “特殊掉宝战场区域”那个设定也很有意思,这意味着玩家可以互相抢夺掉落,但由于掉落是直接进行囊的,所以不可能知道是谁拿到了掉落,只能根据团队贡献来猜,甚至是无差别杀人清场撞运气。

    而真正的高潮在于成功把掉落爆出来之后,王阶BOSS掉宝是直接进行囊,但你玩家把东西爆出来就不可能还进行囊了,肯定会掉在地上,在大家都看的到的情况下,那必然会引起一场大规模乱战。

    看起来好像与云枭寒没关系,毕竟掉落爆出来的时候云枭寒都已经死了,但实际上关系还是不小的,贡献越高的团队有更高概率获得掉落,所以玩家为了抢夺掉落,很可能会互扯后腿,甚至是在最后的时候直接出手把高贡献的团队清掉,而云枭寒就有可能利用这个机会脱逃。(野外掉落规则见198章)

    最后,云枭寒开始分析起自己在杀戮扮演模式的中的劣势与优势。

    他的劣势就是他等级领先太多,只有他一个人进入这个杀戮扮演模式。

    正常情况下,会有较多的玩家进入杀戮扮演模式,虽然因为等级、杀戮能量纯度和进入时间不同,并不会有太多人在同一时间扮演BOSS,但众多的玩家仍然可以起到有效的分流作用,BOSS公告一多,就不可能大家都去追杀某一个BOSS,而且也要考虑距离远近和抢BOSS的把握问题。

    云枭寒就没这个条件了,他扮演的是域级王阶BOSS,所谓的域级就是指-->>

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