道后面会出什么幺蛾子呢,万一出了什么状况,BOSS完全脱离战斗,又或者血量一下子回满了,要重新开始打,那他们之前的努力不久白费了么。

    相反,奥法议会对此却是乐见其成,反正他们基本都没怎么打BOSS,BOSS脱离战斗或回满血,然后大家都重新开始打是最好的。

    所以现在的情况就变成了帝国主力急于脱离,而奥法议会主力却主动上前牵制,不让其脱离战斗。

    帝国主力现在有四个选择:

    第一个选择是不管不顾,强行撤离,但这样做很容易崩盘,甚至有可能损失很大。

    第二个选择是一哄而散,各自离开,这样损失比较小,但奥法议会方面一直紧追不放,帝国主力很难再找到重新集结的机会,后面会非常被动。

    第三个选择是留下一部分人员阻击,七家公会留一家就行,但谁愿意留下来坐炮灰呢?在这BOSS已经被打掉一半血的时候,没有哪家公会愿意这么做。这种事又不能强逼,不然阻击的公会故意放水情况更糟。

    第四个选择就是和奥法议会主力拼了,用最短的时间把他们干掉,然后再去对付BOSS。

    玩家还是很有血性的,谁也不想受气,再加上前三个选择后患很大,本方又占据优势,所以七大工会也没犹豫太久,很快就决定和奥法议会一决生死。

    这次开打就不像之前了,帝国主力一动手就全力以赴,完全不计较伤亡了。奥法议会主力发现帝国主力拼命了,这才有些后悔逼得太紧了,可惜这时候后悔已经太迟了,双方都已经不可能收手了。

    别看双方主力都有好几千人,但玩家玩命输出的时候造成的伤害是很惊人的,就相当于无数个自走型小当量炸药包,更何况双方还是短刃相接,不到五分钟,战斗就分出了结果。

    作为优势方的帝国一方不出意外的取得了胜利,彻底击溃了奥法议会主力。帝国主力伤亡了大概1/3的人员,而奥法议会的伤亡则超过了一半。

    其实刚全面开打的前期双方的伤亡差距并不大,奥法议会的主要伤亡是发生在战线开始崩盘,人员开始下意识的零散后撤之后。

    虽然付出的代价很大,帝国主力终究还是达到了自己的目的,他们本来还想继续追杀一阵,多对奥法议会主力造成一些杀伤,好彻底摧毁他们的战力。

    但这个时候追击BOSS的玩家传过来的一条消息——由于缺乏强力T位作为牵制力量,旁边还有奥法议会的玩家拖后腿,那些追击的玩家根本无力牵制住BOSS,甚至因为人手不足都没办法对BOSS造成多少伤害,反而是被BOSS杀了很多人,更要命的而是在短短的将近5分钟的时间里,BOSS的血量已经恢复到75%以上,而且还在恢复中,再不过来打BOSS就麻烦大了。

    听到这个消息,帝国主力只能放弃对奥法议会主力的追击,急忙赶上去重启对BOSS的围攻,但经过5分钟的大战,他们已经和BOSS拉开了相当远的一段距离,等他们重新追上BOSS的时候,BOSS的血量已经恢复到89%,眼看着血量就要回到90%以上,围攻他的众多玩家也已经被BOSS杀的七零八落。

    帝国主力部队此时的心情真的是像“曰了狗”一样,前面辛辛苦苦打了这么久,就没打这么一小会,BOSS血量就回复的差不多了,简直坑爹啊这是!

    不过在郁闷的同时,这些人也在庆幸,这幸亏赶回来的及时,不然等BOSS把血量回满了,万一战斗贡献会清零那就真的完蛋了。

    云枭寒对于这个结果也是很满意的,现在离他开始扮演BOSS已经过去了67分钟了,而一次BOSS扮演的持续时间也就3小时,3小时后他就可以安全退场。他等于只用十分之一的血量就混过去了超过1/3的时间,这实在是赚大了。

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