帝国方拿下BOSS。

    他们的想法很简单,因为这次BOSS出现,双方玩家都浪费了不少练级时间来打BOSS,如果这BOSS被帝国方拿下,帝国方玩家都能拿到较高的经验,就等于没浪费这个时间,甚至还有的赚;而北国方却是结结实实的浪费了两、三个小时,一来一去,北国方就亏了。

    另外BOSS的掉落还会让一批帝国玩家获益,考虑到战斗贡献更高的玩家有更高概率拿到掉落,拿到掉落的玩家基本不可能太弱,也就是说高等巨魔BOSS的死亡很可能会让一批玩家获得巨大提升。

    经验差距和突然得到大幅强化强人,会直接影响到接下来的【斯特拉斯堡夺回战】,说不定就会导致北国方丢掉斯特拉斯堡,所以北国方现在是抱着损人就是利己的想法来和帝国方纠缠,自己讨不到好,对手也别想好。

    剩下的时间太少了,帝国方即便知道北国方再次出现也不可能再去拦截了,北国方很顺利的就来到了BOSS附近。

    因为帝国方已经打了很久,取得了大量的战斗贡献,所以无论是经验还是掉落,北国方肯定都是争不过帝国方的。北国方也很清楚这一点,因此他们根本不打BOSS,就是杀人,各种范围技能乱轰,不让帝国方顺利的打掉BOSS。

    北国方这一搅局,帝国方就彻底没有可能拿下BOSS了,帝国方这下是彻底怒了,干脆也放弃了BOSS,再次和北国方干了起来。

    他们这一闹就彻底的便宜了云枭寒,这本该让他无比紧张的最后一段时间变得再轻松不过,他趁乱还多杀了不少玩家。

    最终,北国方再次被帝国方击溃。在击溃后帝国玩家却一点也不高兴,只感觉无比空虚,时间只剩下十来分钟了,BOSS的血量却已经回复到80%以上,怎么也不可能杀死BOSS了。

    于是帝国玩家们也不继续打BOSS了,再次衔尾追杀,去堵住了复活点,要拿北国玩家发泄,但北国玩家已经达到目的,复活后纷纷嘲讽了帝国玩家一番,然后就直接选择了回城。

    一看这情况,帝国玩家也是郁闷了,纷纷选择了回城,省的被追在后面的高等巨魔BOSS杀掉,白白的掉装备耐久。

    结果就是最后五、六分钟的时间,云枭寒居然找不到人杀了,人都跑光了。

    云枭寒想去找个小村子打一下,再捞点评分,但他在地图上只能看到南锡城和斯特拉斯堡两个地方,其它地图都没开,他也不知道附近哪里有村子,他作为BOSS又不能用传送,只能像没头苍蝇一样乱找。

    由于云枭寒出现的地方偏僻,附近一条路都看不到,也没看到路牌之类的指示物,结果一直到最后他进入结算空间,都没找到村子。

    这次扮演,云枭寒击杀了7824人次,高等巨魔BOSS主要是生存能力强,伤害和范围杀伤手段都不如山岭巨人,哪怕最后一小时趁着玩家全力围攻杀了不少人,但击杀人次仍然不是很多。

    大概是因为云枭寒扮演的巨人BOSS上了一个小档次,结算的评判标准也跟着高了一个小档次,杀戮能量纯度和经验的提升幅度和之前相比反而都降低了一些,这次他只拿到5.54%的经验,经验升至34.11%,杀戮能量纯度从96.06%升至96.51%。

    出了结算空间已经是10:02,今天的三次BOSS扮演都已经完成了,按照这个进度,云枭寒估摸着还得三到四天才能完成血脉复苏阶段,做血脉觉醒任务估计还得一到两天,加起来一共得花六到八天,时间实在有点长。

    别的玩家的杀戮能量纯度低,扮演的BOSS就弱,相应的评判标准也低,花的时间自然也少。

    杀戮能量纯度低的是采用老模式积累杀戮能量,会很快,估计只要两、三天就能完成血脉觉醒。

    扮BOSS如果-->>

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