,卡特佩里城严格的说已经不能算是前线城市了。

    至于另一个邻国教王国,由于受魔古山脉阻隔,教王国要想过来卡特佩里城这边,同样要绕道从西北面的曼海姆三角洲通过。

    由此也可以看出曼海姆三角洲在地理位置上的重要性,它是帝国、北国、汗国、教王国四大阵营的共同缓冲区,可谓是“四战之地”,想在东北地区开战,曼海姆三角洲基本是绕不过去的。如今帝国控制了曼海姆三角洲,就等于把北国和教王国完全隔开了。

    在这种情况下,云枭寒扮演的BOSS出现在卡特佩里城附近,就只有卡特佩里城和教王国的达玛斯城的玩家能看到BOSS出现公告。但因为达玛斯城的玩家得从曼海姆三角洲绕路,路程很远,路也不那么好走,有些得不偿失,所以不会有太多教王国玩家赶过来,这也意味着没有什么多阵营混战,主要就是帝国玩家来打BOSS。

    只是单一阵营打BOSS,又有昨天南锡城那场BOSS战作为前车之鉴(相关视频BOSS战一结束就被上传了,帖子也很多),卡特佩里城的各家公会顶多是有些小动作,但明面上是肯定不敢内讧的,因此哪怕卡特佩里城的玩家数量少一些,云枭寒还是没能撑到最后。

    云枭寒扮演的高等巨魔BOSS在8:31被推倒,击杀数为7246人次,获得5.13%的当级经验,因为扮演的BOSS死亡的关系,杀戮能量纯度提升很少,只是从96.51%升到96.59%。

    云枭寒马不停蹄的又开了第二场BOSS扮演,这次扮演的是高等古树人BOSS。

    高等古树人虽然不是地形类巨人,但它和森林巨人是有一些相似之处的,比如同样出现在森林中,并在森林中享受地形加成。

    高等古树人BOSS的移速在各类巨人BOSS中是最慢的,高等古树人毕竟是树人,而不是真正的巨人,它没有脚,是通过树根来移动的,因此只有10的初始移速,地形加成也不加移速,和森林巨人初始的14移速,地形加成再加2点的16移速没的比。10的移速就是玩家的初始移速,但玩家有装备可以加移速啊,实在是慢了些。

    另外,高等古树人BOSS没有脚,自然无法跳跃,踩踏和跳跃自然也是不行的,而没有了踩踏和跳跃操作,高等古树人不仅少了一个位移手段和两个攻击手段(跳跃也可以造成范围踩踏),对玩家装备的破坏也降低了很多。

    不过速度虽然很慢,常规攻击手段也受到了限制,但在其它方面却有所补偿。

    首先是主场地形的属性增幅,森林巨人BOSS是全属性增幅10%,高等古树人BOSS则是全属性增幅25%。

    其次是攻击手段,没有踩踏和跳跃,高等古树人BOSS却可以用树枝抽人,长长的树枝就算它的手了,可以攻击远处的敌人,最远可以攻击35码远的目标,而且最多可以同时攻击10个目标,云枭寒只要用普攻选定一个区域,高等古树人就会伸出10根树枝去攻击该区域内的目标。

    在区域内的敌人数量超过10个时,攻击目标的选取是随机的,每根树枝都会攻击不同的目标;而如果区域内敌人数量不足10个,则会相应的减少树枝数量,不会出现多根树枝攻击同一目标的情况。

    蓄力攻击则是同样的情况,但高等古树人BOSS蓄力的时候,玩家的视野中会出现红圈提示,从而有机会提前脱离该区域。

    投掷攻击则被取消了。