总体而言,效率还是有所提升的,只是提升的不多。

    最终,云枭寒两次BOSS扮演分别拿到5.06%和5.08的杀戮经验,总经验升至61.2%。杀戮能量纯度则从97.34%升至98.01%,突破了98%。

    相对于杀戮经验的提升,杀戮能量纯度的提升有些不升反降,这主要是因为杀戮能量纯度越高越难提升,倒是与云枭寒自身关系不大。

    云枭寒估摸着杀戮能量纯度升上98%后应该可以扮演元素系巨人了,但考虑到元素系巨人八成还没食人魔好用,云枭寒也没主动寻死,然后进行更换想法。

    当然了,这几次BOSS扮演的出现地点都比较顺心,换个出现地点,云枭寒并不敢保证自己都能存活到最后,真要是死了,他不想更换扮演对象都不行。

    今天的三次BOSS扮演结束,时间已经是9:03,云枭寒先去刷了一小时的魔兽空间,没打到什么好东西,然后又回到领地把领地日常做了,并把三天一次的对抗赛打完,接着便去练宠。

    为了提高练宠效率,他又使用了一个【奇异的雪梨】,用掉这个【奇异的雪梨】后,他手里就只剩一个【奇异的雪梨】了。

    练到13:54,【夏侯惇】升到30级,除了属性大幅提升之外,就像之前领地里的那个玩家说的一样,【夏侯惇】也多出了一个永久BUFF——【亲手培养一】——可以让独眼亚巨人的全属性提高了5%。

    【夏侯惇】在升上30级后还可以进行一次强化选择,共有三种强化供云枭寒选择:

    第一个选择是攻城强化,可以增强【夏侯惇】对建筑的破坏能力。

    第二个选择是射线强化,可以增强【夏侯惇】用独眼发出的能量光束的伤害。

    第三个选择是对【诅咒之眼】天赋的强化,原来的【诅咒之眼】是有一定概率降低目标25%双防,持续6秒,不可叠加。强化后的【诅咒之眼】则是有较高概率降低目标35%双防,持续6秒,不可叠加。

    云枭寒考虑了下,还是选择的第三种强化,虽然没另两个选择来的直接有效和稳定,但降双防本来就会增加攻击了,而且其他人攻击被降防的目标也可以提高伤害,感觉更有用一些。

    至于领悟方面,【夏侯惇】就没像升上20级时那样领悟到新技能了,技能还是老样子。

    接下来云枭寒继续练宠,练宠练到晚上20:00的时候,第一场【斯拉特斯堡夺回战】终于打响了,就是完成度只有56%,云枭寒还安排了人进去探听情报的那个进度。

    这次战役的过程相当出乎云枭寒的预料,他想过帝国方无法夺回斯特拉斯堡,毕竟完成度那么低,却没想到这次的战役变成了一个陷阱。

    那个探听情报的玩家大致给云枭寒介绍了一下战役的经过。

    帝国玩家在进入战役空间后会先看了一段战役剧情,这段剧情大概介绍了引导剧情,以及帝国方夺回斯特拉斯堡的计划内容。

    在之前引导剧情中,战役进度的所有者在斯拉特斯堡寻找心向帝国的家族作为内应,等到战役开打时,内应家族就会引开了斯拉特斯堡内的守军主力,再放这支500人的突袭部队入城,然后一举拿下斯特拉斯堡。

    这个计划想的很好,但到了战役正式开打却完全不是那么一回事,北国方在斯拉特斯堡的守军主力根本没有被引开,他们只是暂时隐蔽了起来,并在五百名帝国玩家入城后,第一时间从城墙上对城墙下的帝国玩家发起了远程打击。

    帝国玩家在遭到伏击时刚刚通过城门,队形都没能展开,地形也对他们极度不利,根本无力还手,再加上因遭到突袭而导致的心理慌乱,五百名帝国玩家迅速就被打崩了,接下来就是被北国方疯狂追杀。

    最终,帝国方的五百名玩家-->>

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