玩家,另外三分之一圈是商盟玩家。这些商盟玩家不想和BOSS打,一直在后撤,而云枭寒一直在后面追,龙吟公会玩家又追云枭寒,慢慢就形成这样一个局面。

    云枭寒这时候也觉得差不多了,便决定突围,之前为了让玩家们看的更的清楚,云枭寒一直没有用【云雾术】,现在突围就能用了。

    将【云雾术】放在更靠近商盟玩家的一侧,然后云枭寒开始突围,他选择从西面突围,也就是从那群商盟玩家中冲出去,继续深入商盟领地。

    云枭寒选择向这个方向突围是经过深思熟虑的。

    如果回帝国领地,帝国玩家就可以利用城镇传送功能来围堵他,龙吟公会自然也不例外。

    别看现在很多帝国玩家不愿意对他出手,那是因为他们能跟在云枭寒后面打商盟,混好处,而如果云枭寒返回帝国领地,这个好处就没了,云枭寒也就不算是友军了,到时候BOSS的血量如果所剩不多,肯定会有人忍耐不住,加入到攻击BOSS的行列中来。

    深入商盟领地虽然也会被商盟玩家围追堵截,但一方面商盟马塞特城的玩家数量本来就少雪漫城不少,另一方面帝国玩家也会跟着云枭寒攻进去,到时候商盟方面不得不分派出很多人手来进行防守,这样云枭寒的压力就没那么大了。

    另外还有个关键原因,那就是云枭寒在商盟这边没有龙吟公会这样的死仇公会,也没有极速公会、睿蓝军团这样的竞争公会,因此他们不会把云枭寒当做第一目标,死咬着不放。

    管理过公会的人都知道,公会高层的心态和普通玩家是差别很大的,普通玩家把敌对阵营的公会当大敌,而公会高层把同阵营的竞争公会当大敌,这是因为外敌不和这些公会争夺人才资源,也不争排名,没有直接的利益冲突。至于后面的阵营战怎么办,那自然是后面再说。

    这种宁输外敌,不输友军的心态很不好,但却是不可否认的事实。