王是有汇集野狼的能力的,狼谷中的野狼一直在持续增加,甚至很有可能在日常消耗和狼群夜袭中死掉的野狼还没汇集的野狼多,换而言之就是时间拖的越久狼谷越不好攻。

    云枭寒虽然并不清楚这个螺旋谷道到底有多少圈,狼谷内部的地图也没全开,但在发现狼谷的时候,整个狼谷的轮廓就已经出现在小地图上了。

    有了狼谷的轮廓,再加上谷道的大致宽长,在脑中将谷道模拟延伸一下,他就可以估算出谷道的圈数大概是6到9圈,狼谷中间狼王活动的区域大圈数就少,区域小圈数就多。

    而他们打到现在才深入了半圈谷道,尽管这个最外圈的谷道是最长的,但这推进效率还是太低了。

    云枭寒本来还打着如意算盘,觉得虽然推进的慢,但等到把狼谷里的野狼消耗的差不多,就可以干净利落的冲进去了,可现在再看这个算盘估计是打不响了,这都是第四天了,按比尔洛夫的说法狼谷里的狼还有很多,按现在的进度怕是等到第四天过了都见不到狼王。

    而且就算能见到狼王,打狼王也需要时间,狼王活动区域有多大又不知道,村民数量那么多,很可能无法都参战,别到时候打狼王打到一半任务时间到了就尴尬了。

    云枭寒斟酌了一下,觉得还是放弃此次行动为好,现在时间还不算迟,足够他们在天黑前赶回9号村,到时候依托9号村的石墙再试试看能不能守住村子并杀掉狼王。

    更何况现在攻的还不深,狼谷的谷口还控制在己方手中,退出去还比较容易,真要是等村民队伍都进了谷道,被狼群在两边堵住,那可就进退两难了。

    考虑清楚,云枭寒就带着村民回头往谷外攻,谷口在手,队伍可以展开,杀狼就很快,而谷外的野狼汇聚起来也不快,没花多少时间就冲出了狼谷。

    出了狼谷后,谷外的狼仍然追在村民队伍后面,但谷内的狼就没有再跟出来了,它们甚至都没有出谷道,在快到谷口的地方就停步了。

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