0%完成度匹配50%完成度,而是要根据战役的剧情态势来,战役不同,完成度差距也不同。

    战役的战略、战术优势方往往在完成度上也具有先天优势,或者说完成度就是战略、战术优势的其中一种体现。战略、战术优势越大,完成度差距也就越大,比如50%匹配70%,60%匹配78%,70%匹配85%,完成度越高越难提升,但越高帮助也越大。(比如只有到一定高度,才有强力NPC助战,或有强力友军助战)

    系统在此原则上还会考虑参战玩家的实力,如果一方玩家的实力较强,另一方却找不到实力差不多的玩家团队加以匹配(玩家团队都是提前报名,等待匹配),那么出于平衡和补偿,就会进一步拉高另一方的完成度标准。

    比如云枭寒这次,他们72%的完成度应该匹配一个86%完成度的北国团队,但因为云枭寒团队的玩家实力过强,云枭寒还带了三个强力追随者和六个独眼亚巨人,系统对他们的实力打分也跟着水涨船高。(追随者和领地宠物参加战役是要占一定便宜的,系统在给他们进行实力打分时会打一些折扣。)

    由于云枭寒团队的实力评分太高,导致北国那边没有综合实力与他们处于同一层次的玩家团队等待匹配,那么就只能在战役进度的完成度上找补,给他们配了一个战役进度的完成度为93%的北国团队。

    之前说过,战役进度的完成度越往上越难提升,但战役中所获得帮助越多,而完成度越高,所获得的帮助越可能出现质变。

    93%的完成度绝对算很高了,要知道完成度过100%(包括100%)就要战役通告了,而这种情况也很少见的,而且本次战役的规模并不大,牵扯到的重要NPC也不多,也不是什么决定性的剧情,就更难弄到高完成度的战役进度了。

    93%的完成度很可能就是北国方到目前为止最高完成度的战役进度,如果云枭寒团队的战役进度的完成再提高5%,北国那边就没有团队可以立刻和他们匹配了,得等北国那边重新组织更强的玩家团队,又或者弄出更高完成度的战役进度,才能同云枭寒团队进行战役匹配。

    北国方的战役进度拥有如此高的完成度,多出来一个NPC重步兵统领自然也是一件很正常的事情,甚至有可能不止多出这么一个特殊NPC。

    当然,云枭寒此时是不知道对面的战役进度的完成度是多少的,他又不是系统,他只是根据战役匹配规则进行猜测而已,然后恰好蒙对了而已。

    这不过这个蒙对对他没有什么帮助,他并不清楚对方的高完成度会带来哪些帮助,他的猜测之举更多的是为自己寻求心理安慰罢了,最起码在本次战役中是如此,到战役后才能发挥作用,去求证并进行情报积累。

    云枭寒在之前的剧情任务中才刚刚和一个强力盾战NPC交手过,被他牵制的动弹不得,吃的亏还没有忘呢,这边又碰上了另一个特殊持盾NPC,云枭寒自然也是有所忌惮。

    说实话,战争中的强力盾战NPC不见得比其他类型的NPC更强,也不见的更有威胁,但却招人烦,特别是招云枭寒烦。

    要是把云枭寒换成另外一名玩家,现在这种情况就直接摆开阵势对轰就好了,只要这个NPC重步兵统领没有大范围的保护技能,其实起不到多大作用,他就算可以顶着集火冲到帝国玩家群中,杀伤力不足的缺点也很难让他击溃帝国玩家团队,顶多是造成一些混乱罢了。

    可云枭寒和其他玩家不一样啊,别人只要采取常规打法就行,云枭寒却是想做事的啊,无论是召唤“已驯化的巨型科多兽”并让它们冲锋,还是之后的跳墙行动,都是其他玩家做不到,也不会想去做的。

    强力盾战NPC是没那么强的战场影响力,但他却可以和云枭寒兑子,让云枭寒不能发动他的那些特殊攻势,而他的这些特殊攻势又往往是风险很大,容错率很低的-->>

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