码能降低他们的冲击力和伤害。另外谁有地形改变类技能么?不要那种凭空制造的魔法障碍,最好的是土系的地形改造类技能,【泥沼术】,【化土成泥】,【陷坑术】等等都行,不然水系的【油腻术】也可以。”

    让云枭寒郁闷的是,团队里就没有一个土法师,和气系法师一样,这两系的法师相当稀有,因为在前期这两系的技能相当少见。

    不过没有强控技能,减速类技能大家却还是有的,数个技能减速技能瞬间被丢了出去,虽然结阵状态下骑兵对控制类技能的抗性有所提升,减速的幅度并不大,但在数个不同种类的减速技能的叠加下,骑兵们的速度还是有明显下降的,其中最弱的精英级骑士的移动速度甚至已经下降了一半以上。

    看到这种差异,云枭寒突然灵机一动,“别打排头的了,先打后面的精英级骑士,那个抗性低些。”

    说完云枭寒自己就率先转换了攻击目标,一记【雷击术】就向其中一名骑士扔去。

    或许是人品爆发的缘故,之前打在男爵身上只能打掉点血的【雷击术】,这次终于发威,很幸运的造成了一秒的麻痹效果,那名骑士当场就被从马上击落。

    有了第一个战果,其他人也有了动力,纷纷转换了攻击目标,虽然成功率仍然很低,但也终于相继击落了2名精英级骑兵。

    不过这时,剩下的27名骑兵终于冲进了帝国士兵群中,不过这回,因为速度下降很多,他们造成的伤害有了明显下降,即便是苦痛级的男爵也没能秒杀冲锋对象,甚至有一个精英级骑士因为身上被叠加数量最多的减速DBUFF,在撞到一名盾战后,自己也停了下来,没能再跟上骑兵群,接着就被大量的士兵所淹没。

    这次的冲锋因为伤害和冲击力不够的关系,并没有一举将帝国步兵们的士气击溃,但步兵们也没能对骑兵们造成什么伤害,毕竟楔形阵还是很好的保护了侧翼,只有那一名速度最低的精英级骑兵被留了下来,不过在这次冲锋中,玩家们还是给骑兵们造成了不低的伤害。