没有搞什么寻找敌人防线薄弱处强行突破,反而打的相对稳健。

    这个稳健不是指帝国玩家没出全力,而是指战术风格比较稳,这其实也是云枭寒自己的锅,领地里几名经常担任副指挥的玩家都参战了第一次【斯特拉斯堡夺回战】,没参加本次战役。

    没了胆子足够大,改变云枭寒制定的既定方针的副指挥,之前的交战中帝国玩家又都大多死过一到两次,帝国玩家也是有私心的,谁也不想在这战役胜利的最后阶段毫无意义的死亡,导致战功被拉低一些,那么战术打法求稳就成了必然的结果。

    说实话,这些帝国玩家直到战役结束还一头雾水。

    这怎么就赢了?我们怎么赢的?敌人怎么就突然全跪了?

    完全莫名其妙。

    战役结束后,按照惯例应该还是要先看一段剧情动画,但让人意外的事情发生了,上两次战役都只是在“LOADING”的读取界面下等待了15秒左右,然后就可以看剧情动画了。

    可这次,竟然在“LOADING”读取界面下等待了许久,要不是云枭寒用的是帝皇版游戏舱,要不是界面背景还在不断变更,要不是游戏系统提示音还在告知玩家“游戏运行正常,请耐心等待”,云枭寒甚至都要怀疑游戏死机了。

    足足等了5分钟,“LOADING”界面才结束,转入剧情动画。

    如果说前两次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画只是大同小异,那这第三次【斯特拉斯堡夺回战】的结束剧情动画从一开始就彻底不一样了。

    一上来,首先映入眼帘就是一双威严而有神的眼睛,随着视角的缓缓拉开,从眼睛到鼻子,再到额头、嘴巴,乃至整张脸,云枭寒这是才惊讶的发现,这不是自己游戏角色的脸么。

    虽然很明显经过了相当程度的美化,但自己的脸,云枭寒还是勉强能认出来的。

    更何况随着视角的继续拉开,动画中人物的身体也完全入镜了,云枭寒可以不熟悉自己角色的脸,但不可能不熟悉自己的那些装备,尤其是动画中那面被他用左手按在身侧的巨大盾牌,那更是再熟悉不过了,再怎么经过动画美化,云枭寒都不可能认错。

    PS:哈,终于写完了,不容易,这战役写了有整整两年了,也是没谁了,哈哈哈哈。

    求一波票。

    (本章完)