战术设想存在一定的风险,【能量飞盾】会击退目标,,如果云枭寒卡着冬狼出营帐的时候用【能量飞盾】,冬狼们肯定会被重新打退回营帐内。

    现在云枭寒不清楚营帐会不会对冬狼起到保护作用,但就算不保护,营帐也会在一定程度上影响玩家的视野,并阻碍弹道,所以最好还是让冬狼先出营帐,等他们稍微跑出一段距离后再用【能量飞盾】。

    可这样一来使用【能量飞盾】的时机就很难把握了,用早了把冬狼打退回营帐内,用迟了又可能无法命中所有冬狼。

    而且为了配合云枭寒的行动,队友也不能站的过于靠后,要知道大多数范围技能的射程都比较近(这里的射程通常指技能范围的圆心到技能使用者之间的距离,而不是技能范围到技能使用者之间极限攻击距离),通常都只有20到30码,冷却时间也往往比单体技能长不少。

    【能量飞盾】的理论晕眩时间长达8秒,为了尽可能的提高输出,云枭寒团队的玩家自然不可能只丢一、两个长射程范围技能就算了,还是得把距离拉近了才行。

    可这样的话,云枭寒团队就没有足够的时间来完善“⌒”形站位,弧形或许能站好,但队形想保持地很紧凑就不容易,更别说还要按一定的顺序站了,基本不可能做到。

    更何况为了抓住冬狼晕眩机会进行输出,队友还可能为了凑射程而进行段距离移动,那么后面的站位就更加难以保证了。

    其实主要还是不确定【能量飞盾】到底能晕冬狼几秒,8秒只是理论上的最长晕眩时间,而且还得是首次撞击,后续撞击还会相应缩短晕眩时间,导致云枭寒有点犹豫。

    不过经过审慎的权衡,云枭寒还是决定采用,冬狼的晕眩时间也不必太长,不要8秒、6秒,只要都能晕上4秒,这个风险都值得冒,他可以在施放【能量飞盾】后再使用一套连招。

    连招连得好,连的顺利,甚至可能在短时间内对24头冬狼造成大量杀伤。只要能提前多杀几头冬狼缓解压力,后面站位就不用那么讲究了。

    (本章完)