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    现在云枭寒也不好上去帮忙,很容易被人误会是去抢BOSS,只能继续攻村。不过他的注意力还是有很大一部分放在旁边的战斗上。

    卡立德本来是冲着云枭寒来的,但受到了阻拦之后,立刻表现出了极高的AI,他先是试图绕开那三名帝国玩家,但发现他们仍然在继续逼近后,就停了下来,改变朝向,应该是打算先解决阻拦他的敌人。

    在整个过程中他都没受到任何攻击,也就是说和仇恨机制无关,完全是其AI的自行判定。

    很快,三名帝国玩家就率先对卡立德出手了,他们是一战、一法、一弓,虽然那个战士不是盾战,也没有牧师,配置上没有战法牧铁三角合理,但直属士兵中还是有不少牧师兵和盾战兵的,弥补了一定阵容上的缺陷。

    但变化最大的还是卡立德,之前和云枭寒作战的时候,因为云枭寒是卡立德的报复对象,他向来都是优先攻击云枭寒的,只有在极少数情况才会去攻击云枭寒的扈从。

    现在面对其他帝国玩家,卡立德的应对就非常灵活了,他灵活的做出各种规避动作,并很聪明的优先攻击站位比较靠外的直属士兵,而且总是在完成一次成功的击杀后就迅速退开,不让敌人围住自己。

    卡立德的短途冲锋命中后,只要再补一下就能砍死一个普通的法师兵,砍弓兵和牧师兵多一点,2下,战士则要3下,清起兵来可谓神速,而且他的冲锋从不落空。

    在极短的时间内卡立德就连续杀掉了6名直属士兵,而自己却只掉了8%左右的血,这下三名帝国玩家就慌了,急忙命令直属士兵们集中,并稍稍后退以拉开距离。

    卡立德立刻就改变了攻击目标,不再击杀士兵,转而攻击那名法师玩家。

    法师玩家一被靠近,就试图用抗拒火环将卡立德推开,但抗拒火环被抵抗,只是让卡立德顿了一下,其它的控制技能也没发挥出应有的效果。

    看到控制技能没什么用,减速技能的效果也大降,那名法师玩家立刻开始逃窜,但两条腿的玩家哪能跑的过四条腿的马匹,何况卡立德身下马匹的品质还相当高,很快就被追上。