此外拥有一定粮食类物资后,就可以通过粮仓转换粮食,用以招募士兵了,募兵需要花费5银每人,还需要100磅粮食,《抉择》里的100磅粮食大概够三口之家吃三个月左右,但不能有大肚汉,如果省着吃,配野菜,吃半年也没有问题。

    小麦、大麦、玉米等常规农产品都可被转换为粮食,但转换率稍有不同,另外鱼肉、猪肉、面包等经过半加工或深加工的产品也可以转换为粮食,转换率就要高的多了,但普通村民通常只吃的起灰面包。

    云枭寒考虑下,决定先招募50名士兵,加上原来的50名凑个100的整数,领地的生产类建筑、贸易、税收都会自动积蓄金钱和粮食。

    云枭寒前2天的时候,已经把小号上的资金都转到阿雅克肖村的领地资金中了,现在领地的账上足足有40多金,招募士兵那是绰绰有余。

    在粮仓里拥有一定粮食类常规商品作为启动物资的情况下,招募士兵的活就不用云枭寒操心了,加里波第会自动将粮食类常规商品不断转化成粮食,并用来招募士兵。

    现在的领地不计算粮食类商品的话,每天差不多能产生1.5金左右的收入,这个收入和领地的投入比起来肯定是入不敷出的,即便不算建造建筑的花费,各类建筑的维护费,士兵的薪资和食物消耗都是不小的支出。

    实际上阿雅克肖村一天的纯收入还不到80银,收支完全失衡,云枭寒必须对领地进行资金贴补。

    这实际上也是个人领地的一大弊端,会大量消耗个人的资金,而公会领地就可以号召公会成员捐钱来建设领地,就和其他网游中大多数公会要求公会成员捐钱升公会等级和公会技能差不多。

    《抉择》里公会升级也需要花钱,公会等级越高花的钱越多。

    研究公会技能虽然不用花钱,但部分公会技能需要消耗一些特殊材料,这些材料要么需要较多的数量(商人玩家采集),要么就比较稀有,其实也需要公会花大价钱去收,或者要求会员们捐,但捐这些材料是可以获得公会贡献或驻地贡献的,会员们倒也不算太吃亏。(未完待续。)