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    一艘船可装载20名玩家,和亲卫军的装载数量一样,有仆从兵可指挥的玩家肯定不能选,仆从兵也是要占位置的,所以只能选择那125个仆从兵被加里波第接手的玩家。

    目前还不清楚对面的情况,云枭寒打算先派人去打探打探。

    最合适的选择自然是那艘集中了4名海军玩家的船,颜莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上面,云枭寒又给船上配了8名弓手,4名法师、2名牧师和2名盾战,都是挑的最强的玩家,他自己也是2名盾战之一。

    别人说得再详细也不如他自己亲眼看到的,而且这种对局势的判断,云枭寒更相信自己的判断能力。

    玩家在船上也是可以施法或进行远程物理攻击的,但会根据船只的平稳情况影响技能施展成功率或命中率,船越不平稳,技能施展成功率和命中率越低。

    莱茵河非常湍急,即使这已经是最平稳的河道,也依然很难通过,所以施法成功率非常低,相比之下,物理远程攻击就要好一点,只是影响瞄准和拉弓过程,射击不成功的概率要比施法低的多。

    人员选齐了,船只就向对岸进发了。

    实际上在现在这个情况下,云枭寒更稳妥的选择是继续将一部分玩家撤回正面战场,以保证本方在正面战场的防守。

    但那样做的话,就等于放弃了努力,本次战场的综合总评肯定就不能和遨游公会那场战役比了。

    那场帝国方的部队都被全歼了,本来就多了很多加分,而这一次就算帝国方守赢了,但敌人都在城外,想全歼一支敌方部队是几乎没有可能的,就会少很多分数。

    而且北国方在那一场中提前了45分钟就结束了战役,还有大量的时间加分,而本场战役作为防守方,没有任何可能率先结束战役。

    更何况上一次战役中,攻守双方的完成度都比这次高,更高完成度就意味着更多的参战部队,显然也会影响到最后的战役综合评分。

    所以不冒险的话,帝国方根本不可能获得更高的分数。

    虽然即使是冒险,综合总评超过那一场的可能性也极小,但不冒险就没有任何机会,冒险了还有一线可能。

    而且这次战役哪怕无法获得最高的综合总评,从而决定历史演变过程,把综合总评打高一点也是没坏处的,综合总评越高,战后获得的奖励就越好。

    云枭寒本质里还是一个很喜欢冒险的玩家,他觉得这次己方应该有很大的把握赢下战役,那他自然就会得陇望蜀的谋求刷出更高的分数。

    云枭寒所乘的船在过河的过程中和敌方剩下的三艘船迎面相遇,敌方船上还是载着60名亲卫军,亲卫军没有远程攻击能力,自然是无法攻击云枭寒他们的。

    但云枭寒他们也同样无法攻击对方,这主要是因为河道中部到处都是暗礁,水势又非常急,船摇晃的非常厉害,能安安全全的行驶都是仰仗着船上的那5名老水手,攻击自然就更谈不上了。

    玩家们都试了下,云枭寒换了施法装后,施法成功率只剩下10%,而我的本尊的物理远程技能虽然有50%的使用成功率,却难以瞄准,整个瞄准系统随着船只晃动而大幅不规则摇晃,明明瞄准的是对方船上,箭射出去却差了十万八千里。

    面对这种情况,云枭寒等人也只能无奈的放弃了攻击的打算,不再浪费技能、耐力和法力。

    至于接舷战则更没有可能,船只只能保持个基本航向,并尽可能规避暗礁,具体的行进路线只能交给水流来决定,所以根本不可能主动去寻求接触,除非运气好到爆,两艘船才可能碰到一起,但很显然双方都没有这种好运气。

    当云枭寒他们大概通过了2/3河道时,他们发现因为距离过远,他们与留守岸边的凌穹阁玩家之间的通信被掐断了,现在他们已经无-->>

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