0%,看着好像挺多,但如果不能在一轮攻击中将BOSS击杀,而是要拖着等技能CD打第二轮,那到底谁会先死就不好说了。

    从这一点也可以看出,这个BOSS就不是让40级玩家打的,或是说血脉觉醒前的玩家打的。云枭寒现在的状态已经是39级玩家的极限,将来如何不好说,但在这个游戏时期基本不可能找不到比他实力更强的玩家,他都打的这么惊险,其他玩家根本不可能有机会单挑击杀BOSS。

    成功击杀BOSS后,一直处于高度集中状态的云枭寒也是大大松了一口气,稍微定了定了神,他就上前去摸尸。

    这一摸就摸出了大大的惊喜。

    【嗜血回力标】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50%以上,智力属性永久增幅30%以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

    用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。

    嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*0.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50%的攻击力。

    嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

    嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。

    一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。

    嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

    该技能可以升级,冷却时间10分钟。(未完待续。)