响控制技能的成功率的。

    所以毫无意外的,这发【击退箭】没有对云枭寒造成任何影响,不要说打他下马了,连顿都没顿一下,箭矢反而弹起了老高。

    如果说【击退箭】没能把云枭寒打下马只是让三人组和周围的围观者稍稍有点惊讶外,接下来云枭寒头上飘出的伤害数据就让所有人彻底了傻了眼——3点伤害。

    个位数的伤害就算了,3点伤害啊,简直是瞎了周围玩家的狗眼,这是什么概念?云枭寒血脉觉醒后足足有35000点血,每秒自然回复的血量都上了百。

    这些人可不会知道风灵状态减免25%伤害,铁甲犀又分担了25%,【巨盾守护】这个职业自带的职业技能【守护之印一阶】又减免了5%,盾牌格挡成功又在55%减免效果的基础上再次削减了60%伤害,【巨盾守护】还有【物理抵抗专家】这个职业附带技能,再加上云枭寒一身当前阶段的极品装备,更有着高达85%的体质永久增幅。(体质属性和物理总防御一样也是物理伤害减免系数中的重要一环,并会转化为最后一道防御——基础免伤)

    一般来说,伤害只要没破百,就可以称作为没破防,而3点伤害,这完全就是给云枭寒挠痒痒了。可这不是10级玩家打40级玩家,而是39级打40级啊,这还打毛啊。

    就像所有人都在同一时刻打开了“静音”一样,瞬间这一小片区域就完全陷入了沉寂,除了云枭寒外的所有人都傻愣愣望着云枭寒。

    而这时候云枭寒的脑子却在飞快的计算着,他在计算如何打出震撼性的视觉效果。

    他如果使用【风灵骑行突刺】+【犀角冲锋】的二段冲锋技巧,就是冲到人的一刹那解除风灵状态的那个操作是可以爆发出大量伤害的,但这个伤害肯定是秒不掉挡在前面的战士的,毕竟是个穿板甲的战士,血量也有一万五,物防也不会低,光靠二段冲锋的伤害是不够的。(未完待续。)