看周围玩家的脸,头一次觉得有些陌生,那些个玩的多的熟人的脸他还认识,但其他人的脸他是真对不上号了,之前都是看ID,根本没怎么认真记过脸,现在没ID了,这还要重新认人了,真是蛋疼啊。

    这里不得不介绍下《抉择》在建立人物时的捏脸和捏造身体模型环节。

    《抉择》的游戏头盔是具有扫描功能的,连表情都能模拟,扫描人脸当然没问题,这时玩家就有两个选择了,一个是完全自己凭空捏脸,另一个是先扫描现实里的脸,然后在此基础上进行调整,后者显然更加照顾一些捏脸水平比较烂的玩家。

    捏脸方面的各种调整非常细致,种类也超级多,而且在确定后如果已经有玩家建好了一模一样的脸,系统还会提示玩家重捏,就跟游戏ID一样,所以高仿脸可能有,但一模一样的脸是没有的。

    云枭寒就是捏脸很烂的,所以选的扫描后再调整,他把自己的脸美化了不少,尤其是眼睛,大了最起码一圈半,真是有够厚颜无耻的。

    身体模型无法扫描,但玩家可以输入一系列身体数据,并填写一些要求让系统生成一个身体模型,然后再微调;当然,如果觉得自己水平高,同样可以凭空硬捏一个出来。不过身体模型方面就不怕撞车了,并不会因为重复而提示玩家重捏。

    正是因为建人相当麻烦和消耗时间,《抉择》才提前三天开放了建人环节。

    说起来,这么多人里只有云枭寒最好认,认他根本不用看脸,因为没有第二个人能有他这个体型,高大成这个样子,而且他那面巨盾也很显眼。这也是他为什么一进房间就被人认出来的原因。

    “娘的,没想到体格超大还有这么个好处,这算什么?不跟人撞身材么?体型异质化的额外福利?”云枭寒也忍不住在心中吐槽起来。

    “老云,有件事忘了跟你说,刚才我们试了下,不仅聊天室不能用,密语也不能用了。”且听风吟提醒道。

    PS:如果我说我当初给主角设计走超大体型路线,首先想到的就是当人形招牌,而不是巨人血脉,大家会怎么想?会觉得我坑吗?哈哈哈。(未完待续。)