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    就在云枭寒刚刚展开绕圈攻击的时候,并没有走多远骑马法师NPC发现云枭寒没追自己了,就立刻停了下来,一个火焰箭砸到了身上,打掉了云枭寒2400点血,这个伤害和之前布吕歇尔伯爵打掉的4000点血比还是差了不少,不过布吕歇尔伯爵明显要比这个骑马法师NPC强的多,而且4000点血还是冲锋后的伤害,所以2400点伤害其实已经相当多了。

    云枭寒看到这个伤害后心里多少还是有点紧张的,布吕歇尔伯爵、骑马法师NPC、掌旗牛头人,再加上周围的NPC士兵,包括那些弓兵,一个两个对云枭寒还可以无视,但汇总到一起就很有威胁了。

    而且云枭寒的【强悍体魄】已经交掉了,药剂CD也还有1分多钟,现在只能依靠【暴君猛击】和【嗜血猛击】进行恢复,另外还能用一次【温和之风】撞撞运气,他现在穿着板甲的施法成功率好歹也有60%,也不算低了。

    但紧张归紧张,云枭寒还是不紧不慢按照自己的节奏打,他现在慌也没用,反正也不可能换目标了,还不如专心操作。

    这时布吕歇尔伯爵也追回到了云枭寒身边,因为云枭寒绕到了掌旗牛头人的身后,布吕歇尔伯爵也无法直接冲锋云枭寒了,只能骑着马追着云枭寒走。当然,这也可能是布吕歇尔伯爵的冲锋技能没有CD。

    尽管骑马转弯稍微有点麻烦,但对于骑术精湛的布吕歇尔伯爵而言这并不是什么难事,哪怕骑着马,他转圈的速度也是要快过云枭寒的。布吕歇尔伯爵追上云枭寒,用出了某种攻击技能,一下子打掉云枭寒3000点血,比之前的冲锋伤害低了不少。

    而这时骑马的法师的第二个火系法术又到了,不过这次法术没能打到云枭寒,一下子打在了布吕歇尔伯爵的身上,布吕歇尔伯爵的体格虽然不是很大,但他骑着马呢,再加上他一直追在云枭寒后面,就无意间帮云枭寒挡了一下。

    不过这记法术并没能对布吕歇尔伯爵造成多少伤害,血条都没怎么动,他的魔抗显然不可能高到这种地步,很可能是某种减少误伤的阵营机制保护了他。

    另外一边弓兵NPC的远程箭雨也被掌旗牛头人挡下来了将近三分之一,但同样没能对掌旗牛头人造成太多伤害,因为不是自己打的,云枭寒看不到具体的误伤数据,只能从掌旗牛头人的血条变化做出一个大概推断,大概是400-600血的样子。

    而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下的一次普攻也差不多能打800血左右,或许骑马法师误伤到掌旗牛头人会多掉血,但也不会高到那去,想靠误伤加快击杀掌旗牛头人仍然是不太实际的。

    不过经过这么一挡,云枭寒所受的伤害就降低了不少,再配合上10秒CD的【暴君狂击】和9秒CD的【嗜血猛击】的治疗效果,云枭寒还是能将自己的血量维持在一个较高的水平。

    【暴君狂击】的治疗效果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,【嗜血猛击】因为要用在掌旗牛头人身上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头人的格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。

    绕到掌旗牛头人的右后方后,云枭寒的一记【盾击】就打晕了掌旗牛头人,接着立刻使用【破胆怒吼】吼了一下,给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余,还降低了周围敌人的伤害和移速,骑马法师因为并没有走远的缘故,也在【破胆怒吼】的技能范围内。

    云枭寒的【破胆怒吼】目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成(30+1.5*力量)的伤害变为造成(100+1.8*力量)的伤害。

    之所以能打出5000点伤害,主要还是因为吼技对防御的高穿透性,在面对吼技时,物防或魔抗通常只能发挥一小部分的效果,一些强力的吼技甚至可以无视防御,再加上【破胆怒吼】对已处-->>

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