反应,来的人少了打不过云枭寒带的小团队,要多找一些人过来又需要较多的时间,云枭寒就可以利用机动优势来充分调动对手,制造混乱并不断给予对手压力,逼迫他们犯错。

    不过低级怪区的野怪就很难起到掩护作用,还好那些低级玩家也同样拦不住云枭寒和同他一起行动的玩家,只是低级怪区的PVE玩家相对就多不少了,这些人就杀不了也没有杀的意义了,又不掉经验,又没好处拿,杀了也是白杀。

    低级怪区的和平区域也要多不少,不过这个好解决,容纳人数比较多的热门怪区哪怕本来是和平区域,容纳人数达到一定标准后也会变成乱战区,云枭寒也不打算所有的低级怪区都去,只要挑那些热门怪区杀就可以,再说云枭寒本来就没打算杀PVE玩家,和平区域同样能打开PK模式击杀PVP玩家,两者对云枭寒等人来说并没有什么分别。

    再说三大公会可以劫掠采集点和商路,科西嘉子爵领也同样可以,这不仅可以为领地里的商人玩家们出气,还能获得一定经济利益。

    云枭寒的想法很简单,我们没法好好采集和跑商,三大公会同样也别想,看谁受到的影响更大,陆路贸易跑不了科西嘉子爵领还能跑海贸,顶多是一些地方的跑商任务做不了,刷不了声望,买不了一些内陆城镇的贸易品,挣钱挣的少一些罢了。

    采集点也是一样,科西嘉子爵领本身就有领地采集点,两块领地的采集点数量不少,等级也比较高,虽然不能容纳下所有的拥有采集能力商人玩家,但勉强维持还是可以做到的。

    唯一的问题就是劫掠商人是要增加PK值的,但只抢不杀的话,也不会很快就红名,只要做的有节制一些,问题还是不大,快红的时候就不抢劫了,转而去扫荡怪区就好。(未完待续。)