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    云枭寒上前几步,一个【挑衅之索】就向黑袍人抓了过去。

    而黑袍人明显更早一步就发现了云枭寒,云枭寒的【挑衅之索】刚刚一出手,他就已经进入了潜行状态。

    【捕捉】和【挑衅之索】等抓人技能都是指向技能,黑袍人如果还在原来的位置,即便他已经潜行,还是会被抓回来,但【捕捉】不能破隐形,抓回来的黑袍人仍处于潜行状态,【挑衅之索】就不同了,被命中的目标会进入失控挑衅状态,将会用普通攻击来攻击技能使用者,这一主动攻击就会现形了。

    云枭寒打的正是这主意,只不过和他想的不一样,【挑衅之索】明明瞄准着黑袍人隐身的地方,但却落空了。云枭寒立刻反应过来,这是黑袍人在潜行后使用位移技能离开了原来的位置。

    【挑衅之索】落空后,就不怎么好办了,云枭寒没有反隐技能,无法把黑袍人侦测出来,只能追上去用范围类硬控技能碰运气,看能不能把黑袍人的潜行状态击破。

    但因为不清楚黑袍人的具体位置,云枭寒把三个阶段的【无畏盾舞】全交了都没能打到人,云枭寒甚至都不知道对手是在自己身前还是身后,毕竟黑袍人是有好几个位移技能的。

    就在云枭寒束手无策的时候,他突然发现了新的血迹,血迹离他并不远,而且明显是刚落地的,血滴都没扩散开来。

    云枭寒立即一个【斩风(变异)】就朝斜下方扇了过去,这个阶梯状隧道很窄,仅仅能容一人通过,体型还不能太大,所以只要方向不出问题,距离也不太远,敌人就不可能避开冲击气流。

    只听到“嘭”的一声闷响,似乎是人体撞地后发出的声音,然后就见前方40多码的地方突然出现了黑袍人的身体,然后一路滚了下去。

    如果黑袍人是被吹飞的,吹飞起来的时候就会现形,而现在黑袍人显然是撞击到地面后才现形的,那么就很有可能是因为陷入僵直状态或被冲击气流破坏了平衡而导致摔倒。

    在这种阶梯状隧道中摔倒就很惨了,黑袍人只能蜷成一团,在尽量自我保护的情况下顺着楼梯往下滚,并在滚的过程中找机会停下来。云枭寒看到这情况,自然不会放过这么好的机会,立刻激活【格里哈斯疾奔】追了上去。

    这一滚就是近150码距离,黑袍人好不容易才在翻滚中抓到一处藤蔓,从而成功的让自己停了下来。但滚了这么久给黑袍人造成了巨大的伤害,他之前血量刚刚回复到60%左右,经过这么一滚,血量立刻下降到了20%多点。

    受到重创的黑袍人颇为艰难的爬起身,云枭寒此时却已经赶到了,一个【闪舞】直接跳到黑袍人的身侧,直接将其击晕,然后一套技能就砸了上去。

    因为云枭寒命中下降的比较多,黑袍人的闪避又比较高,云枭寒的攻击基本要三次才能打到一次。云枭寒害怕让黑袍人再次进入潜行状态,完全不考虑省技能,能交的控制都交了,甚至连【孤独的冲锋】都交掉,终于在黑袍人恢复正常状态之前强行将其击杀。

    黑袍人这一死云枭寒立刻放松了下来,之前他的弦一直崩的紧紧的,唯恐让黑袍人跑掉。说实话,他之前追杀虽然追杀的挺凶的,但他心里却并没多少把握,在阶梯状隧道中还有机会追到人,要是让黑袍人跑完阶梯,云枭寒就基本不可能追到他了。

    杀掉黑袍人后就进入了剧情互动模式,云枭寒俯下身揭开了黑袍人的帽兜,乌黑的肌肤,银白色头发,平平延伸的尖耳,俊美的面孔无不昭示着对方的身份,这是一名黑暗精灵。

    黑暗精灵并不是玩家的可选种族,但在《抉择》的游戏背景中却有着相关的介绍。

    高等精灵作为上一代的亚尔大陆上的最高统治种族,在3000年前高等精灵们彼此掀起了“皇冠战争”,战火延烧了二千年。艾瑞凡达(Aryvandaar)、参叶理塔(Miyeri-->>

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