收拢了不少部队,他一个人就收拢了2000多人。

    相比拿破仑,玩家的能力就没那么强了,绝大多数战役空间中100名帝国玩家最终所收拢的溃兵总数不要说达到2000人了,总数超过1000人的战役都很少。这不仅是因为玩家的能力不足,还因为商盟方那边也有100名玩家,他们也会接到对立的任务,来干扰帝国玩家的收拢溃兵的行动。

    商盟方本来就在局面上占优,干扰和破坏又比收拢容易,帝国玩家们就很难办了。

    不过帝国玩家也不是没有优势,他们最大的优势就是拿破仑。拿破仑毕竟是超级NPC,甚至可能是《抉择》中最强的陆战指挥型NPC,他的指挥范围超大,覆盖整个格洛亚城都绰绰有余,而且他提供的指挥BUFF也极其变态:增加50%士气,增加50%射程,范围技能的范围增加50%,增加25%的双防,增加50%魔攻。

    这BUFF一加,玩家的战斗力基本都翻了个番,特别是对有较强施法能力的玩家提升尤大,无论是法术还是神术,技能效果都大幅提升,而商盟那边虽然也有英雄级NPC提供BUFF,但和拿破仑的BUFF一比那简直就是渣啊。

    明明是等级差不多的两个阵营玩家,打起来往往都是帝国赢,而且那些士气极低,被追得跟狗一样的溃兵一被收拢,士气就立刻起来了,战斗力也大幅加强,就跟吃了超级大补药一样。

    因此战役中就出现了个很奇怪的现象,之前一群帝国溃兵还被追的很惨呢,但才被救下来一会,就能反过来把小股商盟部队击退了。对于这种诡异的现象,商盟方的玩家纷纷大呼帝国玩家使用BUG,不知道有多少人进行了投诉。