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    因为那些亲卫落后的比较多,伊赖索斯子爵的周围10码并没有其它商盟NPC,所以云枭寒的这记【英勇冲锋】只打到伊赖索斯子爵一人。虽然范围攻击效果和位移作用都浪费了,但云枭寒并不后悔,因为他现在就要抢时间爆发一波。

    【英勇冲锋】让伊赖索斯子爵陷入了晕眩,不过晕眩时间是1秒,而不是1.5秒,也没能把他打下马。

    云枭寒接下来就下了【惧牙】,并瞬间扔出了【嗜血回力标】,其实【嗜血回力标】的优先度是低于【蒙布伦家族驯养骑术】,因此是可以在坐骑上使用的,但技能效果只有原来的80%,而且骑行时接标也不太容易,很容易错过,所以还是步行使用更好点。(在马上使用时当轮弹次全部80%伤害,但如果接标时已经下马了,下轮弹次的伤害就会恢复正常)

    之前在人群中狂杀的时候云枭寒一直有使用【嗜血回力标】,但刚刚的一阵狂冲早已将伤害积累效果打断,又得重头积累了。

    【嗜血回力标】的弹射间距不能超过20码,伊赖索斯子爵周围10码内没有商盟NPC,20码内就有了,这也是云枭寒要等到现在再用【嗜血回力标】的原因,总要让那些伊赖索斯子爵的亲卫有个跑动的时间。

    云枭寒先是挥出了一记【重击】,他现在力量属性全面压制对手,【重击】能打出失衡效果,不仅能造成80%的额外伤害,还能打出僵直,就是僵直时间比较短,但云枭寒要的主要是伤害,此时的【重击】打出的伤害比【嗜血猛击】都要高了,只是没有自我治疗的效果。

    然后没等伊赖索斯子爵从晕眩中恢复过来又立刻补了一个【盾击】重新将对方击晕,但【盾击】的晕眩时间也从2秒降低到了1秒半,而且仍没能将对方击落下马。

    【重击】还差一点没CD,所以云枭寒接上【嗜血猛击】,既打伤害,又回点血。此时被落在后面的亲卫已经冲上来了十来个,其中有好几个笔直的就冲着云枭寒冲撞过来了。

    虽然知道此时自己的属性很高,被击退或击晕的可能性很小,但云枭寒也不敢托大,万一被打断一下,八成就会让伊赖索斯子爵跑掉了。

    不过他也没有慌乱,有条不紊的先使出了【巨盾震波】,这个技能需要用巨盾敲击地面,所以骑乘时是无法使用的。【巨盾震波】并不能造成伤害,但却是个大范围的群控,尤其是以云枭寒此时的力量属性,更是有奇效。

    以云枭寒此时的力量属性,自然是百分百打出击倒效果的,敌人都在马上,因此击倒就变成了击落下马,20码半径攻击范围内的敌方亲卫们纷纷被打下了马来,只有伊赖索斯子爵仍没有落马,对他的2秒击倒效果也变成了1.5秒僵直。除此之外,【巨盾震波】还降低了敌人50%移速,并将敌人的闪避降到了底。

    敌方都进入硬控状态后自然要接【破胆怒吼】,除了打伤害外,还能再叠加一个减速BUFF,上个保险。这时后续的敌方亲卫也靠近,云枭寒这才激活了【霸体】,然后开始用【无畏盾舞】夹杂其它技能打输出。

    一套打完,伊赖索斯子爵的血量已经只剩25%左右,云枭寒又补上一记【重击】,直接将他的血量打到20%以下,接下来让云枭寒有点意外的事情就发生了,伊赖索斯子爵一下子从马上滚到了地上,进入了“昏迷”状态。

    这个“昏迷”状态云枭寒之前在强冲灰岩矿坑时遇到过一次,把那些守矿士兵打到一定程度就会进入“昏迷”状态,进入该状态后会完全失去了行动能力和意识,但双防也会得到超大幅度的提升,基本就打不动了。不过伊赖索斯子爵的“昏迷”时间只有1个小时,不像那些守矿士兵要昏迷2个小时这么久。

    这其实就是对比较重要的NPC的一种保护了,不让他们轻易战死,同时也让玩家可以抓到一些重要俘虏。

    不过伊赖索斯子爵昏迷了不代表云枭寒-->>

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