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    云枭寒迅速的重新做了一下问卷选择,只做了一个调整,就是把擂台地形改成了沙漠地形。

    然后云枭寒需要把【格里哈斯之戒】换回去增加移速。【塔克沙亚巨人戒指】能触发“沙肤”效果减免伤害,自然是不能换下来的,【净化戒指】和【盔头龙之戒】也有大用,不能换下来,那么他只能用【格里哈斯之戒】替换了那枚43级黄色戒指。这样一来尽管少了一些属性,血量也下降了好几千,但移速却上去了。

    接下来他又把41级完美级黄色内甲换成了【精灵龙皮内甲】,以加强魔抗。

    再次进入挑战任务空间,云枭寒出现在了一个沙漠上,这次地方就大了,一眼都望不到头,而这也正是云枭寒想要的。

    不过沙漠地形对云枭寒还是有负面影响的,首先是因为负重的原因导致他多了一个移速下降20%的负面BUFF,另外他的耐力消耗也提高了30%。

    趁着准备时间,云枭寒看了下自己的敌人,10名亚巨人的种类并没有什么变化,还是上一战那10种亚巨人,但海岸亚巨人和蓝巨人这两种和水系有关的亚巨人都遭到了大幅弱化,攻防和全属性都下降了20%。相应的,沙漠亚巨人的攻防和全属性则得到了30%的强化,石巨人也就是土系巨人则得到了10%的强化。

    作为大型生物,除沙漠亚巨人外的亚巨人的移速都下降了20%。

    正式开打后,沙漠亚巨人虽然速度上有优势,但因为AI够高的关系,他仍然和其它亚巨人一同行动,并没有脱离队伍单独追击云枭寒。

    而云枭寒想到的打法其实也没什么玄奥的地方,无非是一个字“磨”。

    虽然因为沙漠中只有沙子,古树人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人这四种亚巨人仍然没有远程攻击能力,但沙亚巨人在沙漠中是可以操纵沙子进行远程攻击了,所以可以远程攻击的亚巨人反而从五个变成六个。

    当然,因为蓝巨人是水系亚巨人,沙漠中难以凝聚水元素,蓝巨人的水系技能CD变长了很多,威力也比原来低了一半以上。所以一来一去倒是变化不大。

    打这些亚巨人想靠风筝是不可能的,先不说云枭寒已经去掉了自己的施法能力,就算施法能力还在,这些亚巨人的射程也并不比云枭寒短,所以只能用【孤独的冲锋】来磨。

    【孤独的冲锋】的冷却时间是2分40秒,也就是说他每隔2分40秒能上去输出一波,然后迅速退下去。为了防止被打断,用【孤独的冲锋】的时候云枭寒是肯定要开【霸体】的。

    另外回血也是个大问题,【温和之风】又不能用,3级【强悍体魄】的冷却时间是4分20秒,1级【再生体魄】的冷却时间更长,足足6分钟,CD时间实在是太长了。

    因为云枭寒每次上的时候肯定要将血量拉到一个高位,身上还得留一个回复技能以防万一,所以云枭寒是不可能像上一战中那样死拼到底的。为了不让自己损失的血量过多,云枭寒需要在【孤胆勇士】BUFF消失前就脱离敌人的远程攻击范围,那样血量才能保持在一个较高的水平,既安全,又能在等CD那段时间内恢复到一个很高的水平。

    考虑到退下来的时候没【霸体】可用,有被控制的风险,云枭寒甚至还需要多预留点时间,因此在【孤胆勇士】BUFF还剩7、8秒,甚至10秒的时候就需要逃离了,不然万一没了BUFF给敌人打一波就非常伤了,需要等很长时间让血量恢复好了才敢上。

    这样一来输出的时间就变短了很多,再加上敌人也会在云枭寒等CD的时候慢慢回血,冲一次就不可能打掉敌人很多血量了,估计要磨很久时间才能打死一个亚巨人。

    实际上这个办法也就在这个人任务空间能用,时间限制不是特别厉害,敌人也不会因为长时间追不上目标而复位自动回血,不然云枭寒就只能-->>

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