开距离敌人对他就没有太好的办法了,【无畏盾舞】也不用留着逃跑用了,【净化】、【闪舞】和【格里哈斯疾奔】这三个装备技能就足够他逃走了,而且【盔头龙冲撞】的冷却时间只有30秒,开头用【盔头龙冲撞】接近的话,到逃离时也只差数秒就要冷却了,即便有什么意外也可以用其迅速拉开距离。

    接下来云枭寒只花了37分钟就把独眼亚巨人击杀,让亚巨人的数量降低到了六个,云枭寒所受到的威胁也越来越低。

    不过此时云枭寒【孤独的冲锋】的效果也越来越差,之前干掉红巨人后,云枭寒用【孤独的冲锋】就根本不可能再打到4个目标了,大多数都是三个。

    而现在,六个拥有远程战斗力的亚巨人死掉四个,剩下的近战型亚巨人便放弃了严整的阵型,开始各自为战,试图围堵云枭寒,这样一来,云枭寒就不能像之前那样使用【孤独的冲锋】了。

    但云枭寒的应变能力是很强的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敌人大多都是近战,云枭寒只需要等多名敌人围上来以后再用【孤独的冲锋】,反正以他的防御,撑个数秒完全不是问题。

    而在【孤独的冲锋】没冷却的时候,他也有了新战术。别看云枭寒去除了施法能力,但他仍然是拥有远程攻击力的,【嗜血回力标】的射程虽然只有短短30码,却是标准的远程攻击,而且不仅不需要等CD,又可以弹射,还可以积累攻击力。

    前面其实云枭寒也有用【嗜血回力标】,但基本就是【孤胆勇士】BUFF上身后用一下,还经常会被打断。

    等逃离后,因为敌人的远程火力远比云枭寒强大,他也不敢留在亚巨人的射程内,【嗜血回力标】自然也就用不上了。

    现在敌人远程输出都不如云枭寒了,又没了远程控制,他就可以放心的使用【嗜血回力标】来风筝对手了。当然,如果没【孤胆勇士】BUFF的话,云枭寒仍然是无法在近战中使用【嗜血回力标】的,剩下的亚巨人虽然没远程控制了,但近战控制还是有的,没了属性优势,云枭寒就不可能通过检定,抵抗掉近战控制。

    风筝战术的关键属性就是移速了,此时除了沙亚巨人的移速比云枭寒要快一点外,其它亚巨人的移速都是不如云枭寒的,也就是说,只要搞定沙亚巨人,再注意躲躲蓝巨人的远程技能,云枭寒就可以随意的风筝这些亚巨人了。

    沙亚巨人虽然可以操纵沙子进行远程攻击,但他这个技能的CD并不短,所以是不能一直用的,在无法远程攻击的时候,他就会试图靠近云枭寒,而他的移动速度最快,就很容易和其它亚巨人拉开距离,让云枭寒找到与它单对单的机会。

    当然,因为AI较高,沙亚巨人并不会离其它亚巨人太远,通常单挑个3、4秒,云枭寒就不得不用位移技能拉开与沙亚巨人间的距离。

    但此时云枭寒的耗血量已经大幅下降了,而且他不仅有两个回复技能傍身,【闪舞之巨人盾】在格挡成功时,也有20%概率触发再生效果,使他获得一个持续4秒的生命恢复速度提高400%的BUFF,这让他有足够的底气和这些亚巨人互耗。

    因为这些亚巨人的防御都比较高,【嗜血回力标】的技能伤害加成又比较低,又没了【巨力术】BUFF加成,花了足足16分钟,【嗜血回力标】的伤害反馈积累效果才积累满,提升了云枭寒60%的攻击力。

    但这60%的攻击力提升,再加上【嗜血回力标】本身的伤害,却让云枭寒对亚巨人的伤害几乎提升了将近一倍,这大大加快了云枭寒击杀敌人的效率。

    又过了3分多钟,沙亚巨人倒下了。这时敌人就更加难以威胁到云枭寒了。再过8分钟,蓝巨人也被击杀,剩下的4个亚巨人全是近战,到了这时候,胜利已经唾手可得。

    剩下来的四个亚巨人则一共只花了云枭寒-->>

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