并且这不是随着等级提高,自动升级;而是对应宿主等级一级一级的售卖。

    任务系统则颇为复杂,取消了每日的固定任务——大量的位面坐标被标上世界等级、所属类型之后登上了征服任务页面,等待宿主的征服,这个页面的奖励往往是最高的。

    其次是事件任务页面:这里同样充斥着大量的位面坐标,需要宿主代替那个位面中的某一个人,完成整个事件之后,才能获得奖励。

    然后是人物任务页面:在其他位面中保护某一个人或者某几个人逃脱即可获得奖励。

    最后则是物品任务页面:纯粹的抢夺物品页面,《奇幻精灵事件薄》就属于这种。抢夺物品之后,就算完成任务。

    这里面除了征服任务可以携带单位一起去之外,其他模式只能在世界中召唤。

    而所有任务的奖励也同样改变了。

    总的来说可以分为三个大类:辅助系统类,比如《加勒比海盗》世界可获取的“造船厂”、“海员”等等。

    物资类,比如《加勒比海盗》中的航海技术、金币、港湾,《地狱神探》中的圣器、圣水,《异形》中枪械掌握,《英雄无敌》中的无尽口袋等等。

    稀有类,比如:《指环王》中的圣剑、魔戒,《加勒比海盗》中的诅咒金币、聚魂棺、海洋女神的封印道具、航海图、命运罗盘,《神鬼传奇》中的蝎王手镯、法老之书、死亡之书。

    当然这并不是随意排列的,系统为李宽标识出了位面穿越的建议等级:历史类,建议等级都在10级以下,属于可以培养、征服的最佳对象。现实延伸类,建议等级在15级以下,一般以情感现实题材为主。科幻侧(未走出地球,低等世界)和魔法侧(有魔法的痕迹,低等世界),建议等级在20级以下,一般以‘熊猫’一样稀少的怪物为主。史诗级别(中等世界,科幻侧达到星系文明、魔法侧拥有史诗级人物或者物品),建议等级在20-80级,拥有了恢宏的世界观。神灵级别(高等世界,科幻侧以宇宙为战场,魔法侧拥有神灵级任务或者物品、神灵直接以人类形态降临世界。),建议等级90-100级,大部分以神灵之间的战斗为战场。

    在思量了许久之后,为了体验新的系统,顺便解决大量粮食的问题,李宽选择了现实世界延伸类的事件任务。

    世界:《这个杀手不太冷》,任务要求:保护里昂、玛蒂尔达,直到斯坦菲尔德带领警队前来抓人。

    限定条件:单人场景。

    任务奖励:技能——手枪精通。

    建议等级:10,拥有护身类魔咒。