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    “请玩家选择种族。”

    看了看三面的人物形象后,心中计较一番。妖族的妖精一族的特殊技能是魅惑,蛊惑;半兽人一族的特殊技能是狂化,嗜血。想想,妖精一族一般是女性会主选的,男性选这个像半妖人,不怎么爽。半兽人一族?基本是个野兽形象,虽然普通状态下是人类的形象,不过还是有野兽的一些特殊标志,看起来也不是很好。至于鬼族?好像特殊技能是隐身,召唤。主要是都是鬼,能召唤死灵。人族当中,巨人一族?看着那高大四米左右的形象,林天可以想像到他的攻击、防备是多么地强悍,不过,好像他的敏捷也不是很高,移动速度缓慢,而且他的升级系统有些特别,在二十级以内,别人升五级,他才升一级。而且他需要的经验,即使到二十级以后,依旧是普通玩家的三倍之多。这样,等到以后发展,会更加困难。矮人一族?身高平均一米三到一米五,这个身高,有点差距,虽然矮人的特殊职业是锻炼师,而且力气也很大,敏捷也很高,可相反他的防御却很低。

    所有的种族分支里面,只有亚人族最平均,各项指标都是随着玩家本身的能力提高而提高。

    林天想了会,确定后说道:“人族。”

    “姓名?”

    林天想了会,试探地说道:“无名?”林天知道,自己进入游戏后,并没有立即注册游戏名字,在这个激荡的时刻,许多《家族》玩家肯定将许多耳熟目染的响当当的名字取了,比如什么龙行天下啊,霸王啊,反正是一些一听就是特别爽,而且是叫得响亮的名字。这些都是刘星凭借这几天的时候,给林天恶补的知识。所以,此刻对于这样一个名字,林天都是试着询问的心理。

    “对不起,这个姓名已经有玩家注册了。请选择其他命名。”声音在停顿了一会后,语气中有些失望地回答,很是打击了下林天。林天想了会,最后还是谨慎地说出一个名字:“千面。”

    “恭喜玩家,命名已经成功。”声音当中带着一丝喜悦,林天也不知道为什么,就是觉得这声音已经没有之前的那种冷冰冰。

    “真实感官承受?”

    这个就是游戏的真实度的感触,最小的就是5%,最大的是90%,这主要是为了游戏的真实感。天幕游戏对这项也是很重视的,本来游戏的真实感就是90%,因此,有时为了能让一些玩家真实地感触游戏,才把这个感受承受设定在最近游戏的真实感90%,与游戏同步设定。虽然这些不会对玩家现实中的身体造成一些伤害,但是,会对玩家的精神造成一定的影响,游戏公司也不敢拿人命开玩笑,要是出现任何意外,游戏公司都面临着严峻的社会舆论。因此,接受这么高的真实感官接触,一般除了生活玩家外(寻找现实中无法去完成的刺激,比如爬山,滑雪,钓鱼等等)。游戏公司不提倡,不鼓励玩家提高这么高的真实感官承受。

    但林天想到自己的情况,很是痛快地说道:“90%真实感官承受!”

    “90%真实感官承受?!”声音似乎十分很惊诧,不过,林天没有注意到,他想到了自己的小秘密。

    “属性点是随机分配还是基础分配?”

    这个基础分配,就是在游戏舱中已经被扫描后,对林天现实当中的一些数据,外加国家电子信息档案中林天的一些资料组合而成的。这主要是考虑了玩家的实际情况,即使是玩游戏,也不能太YY了。至于这个属性,大家都是一样的分配点。

    如果选择随机分配,那么就是把收集起来的基础数据外加属性点,然后通过主脑的随机分配,一般而言,这样的分配,主脑会根据玩家的数据,适当地某方面加强,在某方面减弱,就是考虑全面的平衡。当然,也只有这次,以后每次升级后获得的属性点都由游戏在已经形成的基础数据上再加。等到玩家转职之后,根据玩家的职业,玩家可以主动选择偏向某个基础。

    如果是基础分配,-->>

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