8万,折合24万美元。

    按照这个销售额来算,明天车神传说绝对能登上Steam全球单机销售榜前三名。

    等陈序过来的时候,公司每个人的脸上都是喜气洋洋。

    等知道车神传说销售节节攀高时,陈序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下个月奖金翻倍!”

    “哇喔,谢谢老板。”

    “老板你最帅了。”

    “老板,我要给你生猴子……”

    陈序一听,立马指着那个女职员喊道:“就是你,晚上下班不要走。”

    “哈哈哈……”

    金钱永远是最大的动力源泉,在金钱的刺激下,所有员工都充满了干劲,投入到了手头工作中去。

    办公室里,杨思言也是喜不自禁。

    虽然早就已经猜到销售会爆,但是真到了这一刻,心情还是难以自已。

    两个人聊了一会之后,杨思言便去考虑怎么运营,增加游戏的曝光度了。

    而陈序则回到办公室,开始引导小白构架游戏引擎——太虚!

    做游戏赚钱吗?

    赚钱。

    如果能做出爆款来,那更赚钱。

    但是相比游戏引擎来说,真得就是小巫见大巫了。

    因为一个人、乃至一个公司的力量始终是有限的,你不可能把全行业的钱都赚走。

    但是游戏引擎公司可以。

    他们制作出强大的游戏引擎,这些引擎结合了最强悍的美术编程能力、最强悍的音频工具、以及最简单易用的AI代码技术,利用游戏引擎,你可以轻而易举的开发出游戏来。

    就像世界上最大的游戏引擎公司Unity3D,只要你手机游戏玩得多了,肯定见过这个标志,这是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是Unity开发的经典作品。

    而米国一位八岁小孩就曾利用Unity开发出一款游戏。

    可想而知操作有多么傻瓜?

    而据Unity公司公布的数据显示,截止2018年6月份,全球有200万款游戏是基于Unity开发出来的。

    但是,Unity不是开源引擎,想使用是需要花钱的,虽然也有免费版,可是免费版性能测试跟分析工具都不全,想商业开发的话,还是要购买专业版。

    专业版的Unity,官方售价为:1500美刀,按照现在的汇率,折合成人民币为10500元。

    可想而知Unity有多么赚钱?

    Unity其实还算良心了,而像CryEngine引擎和虚幻引擎,那才叫真正的黑呢!

    他们的商业授权价格只需要99美元,看似比Unity便宜,但是,他们要求开发商在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。

    牛逼不牛逼?

    只要你用我的游戏引擎开发出来的游戏,赚得钱必须给我四分之一纯利润。

    等于说,游戏引擎公司只管开发出更好更方面的工具出来,全世界的个人开发者和游戏开发商会帮你赚钱。

    陈序自然是非常眼馋,想分一杯羹。

    不过这件事还需要徐徐图之。

    游戏引擎市场竞争是非常惨烈的,而且基本上已经被瓜分完毕了,想杀出一条血路来,炒作什么的根本没卵用,必须靠硬实力。

    就是基于游戏引擎开发出来的游戏。

    ……

    在小白的帮助下,陈序花了一个礼拜时间,终于把太虚游戏引擎的-->>

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