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    第一为这个技能召唤出来的树人,多出了一个扎根的技能,这个技能就可以直接补充树人存在时间寿命,让其存活的时间增长,等于让吕岩拥有了他最需要的暴兵技能!

    第二个是树木吞噬,召唤出来的树人,可以通过抽取树木的生命力来维持它的存在,这个算是续战能力!

    但树人召唤技能也有很多的限制!

    第一个便是熟练问题!

    召唤树人想要多个召唤,就必须要对这个技能极为熟悉才行!它满级召唤为100个,但初始入门只能召唤1~9个!而之后的掌握,熟练,微控,完满等熟练级别,依次增加召唤的数量!

    这些对吕岩都不是问题,这方面吕岩可以用经验值来怼它,极快的提升他的熟练度!

    但别的限制就不是那么好解决了!

    0级的召唤树人,它召唤出来的树人,也就相当0阶魔兽层次的战斗力,想要增加它们的战斗力,只能用技能点怼上去!

    第二是强大的树人,就需要强大的树木方能召唤出来,否则就算用技能点把技能给怼上去,召唤出来的树人也会极速的扑街,不可能有什么战斗力!

    对于这个技能,吕岩最终忍痛用了6点技能点,把它升到了3级,让召唤出来的树人也拥有了三阶战力!虽然战斗力不是很强,但在这场战争中,当作高级炮灰已经足够了!

    要知道吕岩领地士兵的级别,也就普遍的三阶而己,这些树人拥有着三阶战力己经算作不错了!

    就是技能少了一点!

    这些树人有4个技能,两个为保命技能,分别是扎根与吞噬树木!

    剩下的两个技能,分别是树杆扫击与藤鞭抽打!前一个是近身群攻技解,后一个是中程攻击技能!

    剩下的就是单体的普攻技能,木拳打击!

    当然,这些召唤树人如若是用灵木召唤出来的话,也可能召唤出一些精英单位来!

    比如吕岩用一植灵蕴树召唤出来的树人,就比普通三米高的树人高上两米,达到了五米的高度,同时也多了一个技能,眩晕打击!

    技能开启后,击中敌人会让其眩晕5秒,视等级差别而减弱!

    对付传奇级别的强者,可能这技能会被他们直接免疫了!

    不过这技能对付低级别的兵仔,不失也极强的控制技能!一招下去,几人围欧,很有可能就活活打死一个精英兵种!

    所以也算得上一个不错的控杀技能!

    而战争树人种子,吕岩也直接用大量的生命力制造出了一个!

    在试验过后,吕岩也对其有所了解了!

    这树人种子种植要十个小时方才能转化成为树人,成为树人之后,它直接扎根于地,便不会损耗它们的生命力!

    但一旦攻击,它们就会消耗他们的存在时间,大概100发左右的爆裂石球攻击之后,它们的生命力就会消失,继而自动干枯死亡!

    而不连续攻击的话,它们就能从扎根的土地上吸取能量,让其的存在寿元慢慢恢复,大概三天就能全满!

    但在这个过程之中不能够攻击,否则打断之后,需要一个小时的等待,方能够重新进入休眠回复状态!

    而且战争树人还有行走战斗状态,其高10米,其战力达到四阶高等,有点像加强版的召唤树人!

    而它的大石弹攻击,也类似一个单体中阶法术的攻击力,有点高级法术损石天降的微形版,三米多粗大的爆炸石块攻击,杀伤力10分的不错!

    而且爆裂石球的攻击距离也很是了得!

    2千米以内,无论是海陆空,它们都能一扔即中!就算是传奇级别的强者,再遭受到二三十个战争树-->>

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