比本身世界速度快很多。

    唐言把这个规则告诉主神系统,让主神系统以后分出来的分系统,全要按照这个规则执行。

    第二个问题是任务完成后的收尾问题。

    这个问题可以弄成一个强制任务。

    但仔细想了想,唐言不准备这么做。

    因为不同的穿越者万千小世界,遇到的情况并不一致。

    有一些情况真的不用完成收尾,甚至不适合去收尾。

    系统虽然高智能,但没办法做到那么人性化,更不可能从多维度判断一件事该不该做。

    所以收尾问题该不该做,靠系统是没有用的。

    这就有些难办了。

    好在唐言的智商一直在线,她仔细想了想,就想到个好办法。

    这个办法,不仅能解决收尾问题,还能解决很多其他问题。

    比如,选择好的穿越人选,经过几次穿越后,性情大变,不再像一开始那样正直善良该怎么办?

    这是非常有可能的。

    虽然如果哈利这次穿越经历不是个例,唐言以后需要每个做完任务的世界都去一趟才行,顺便就能看看穿越者是如何完成任务的。

    但如果以后唐言发下去的分系统多了,她可能没办法监督每一位穿越者完成任务的过程,会不会存在一些不可控的事?

    所以唐言想的办法就是,在系统评分中增加功德值这一个选项。

    这还是哈利给唐言的启发呢。

    因为哈利穿越的是一八几几年的英国,下层人民生活贫苦,饭都吃不饱。

    善良的哈利资助了不少穷苦百姓,做了不少好事。

    这让唐言的功德之力增长了一丝。

    虽然和本身拥有的海量功德之力一比,增加的那一点可以忽略不计。

    但这证明因为自己才穿越的哈利,做的事情可以在功德之力上影响到她。

    如果以后像哈利这样帮忙穿越做任务的人多了呢。

    聚少成多,也是一笔可观的功德之力。

    设立功德值,可以约束帮忙的穿越者要多做好事,少做恶事。

    还可以让唐言多一个增加功德之力的渠道。

    而且向收尾任务这种不是必须的事情,可以用功德值去控制。

    比如穿越者完成收尾任务可以增加功德值。

    如果有的穿越者宁可不要功德值,也不想完成收尾任务,那就应该是有特殊原因,不必强求。

    当然,这个功德值的评判,其实存在着一些漏洞。

    比如有的穿越者当了将军,杀了敌国的士兵,理论上是减功德值的,但穿越者却没有做坏事。

    再比如,有的穿越者为了获得功德值,培养恶灵,再动手去消灭。理论上会获得功德值,但其实却做了恶事。

    所以等以后穿越的人多了,唐言也要时时抽查对方的经历。

    还要对功德值异常增减的穿越者,单独查看其穿越经历。

    及时剔除一些做事真正没有底线的穿越者。

    防止穿越者祸乱小世界的情况发生。