给瓦力,让它下次卖掉,能换回几个金币算几个金币吧。

    骑着半履带摩托车一边朝埋骨之地进发,罗森一边杀怪,脑子里也在不断的思考该选择个什么样的技能。

    由于他之前刻意积攒,现在还有两个技能点没用,这意味着他可以选取两个技能。

    只是有一点让他很是不爽,那就是如果他选择威力一击的话,就必须选择它的前置技能:戳刺。

    这让罗森彻底放弃了这条技能树,反正与戳刺有关的几个标枪和长矛类技能他都不太看得上,就先扔在一边吧。

    反复衡量后,罗森先是选择了被动和魔法技能中的闪避。

    “闪避:被动-你有机会以站立不动的方式在肉搏战中闪避攻击,目前等级1,闪避成功率18%。”

    在连续经历了几次危险后,罗森越发在意这样的被动技能,虽然目前触发几率不高,但是只要有一次成功他就赚了。

    他选的第二个技能是多重箭。

    “多重箭,由一根分成数根魔法般的飞箭或十字弓弹,3/4武器伤害,目前等级1,2箭矢,法力耗费4。”

    选择它而不是冰箭,实在是因为罗森需要更密集的攻击范围,而这是冰箭无法给予的,所以就算法力消耗多一些,他也认了。

    稍后他要让血鸟尝一尝自己的多重箭打击滋味如何。

    顺着冰冷之原上在荒草和灌木丛中若隐若现的道路,罗森不断寻觅着埋骨之地,结果一不留神竟是冲进了石块旷野。

    “嗖嗖嗖……”

    他正考虑着要不要干脆将错就错,直接杀进石块旷野先点亮了传送小站再说别的。

    可是没等深入石块旷野多远,就被斜刺里飞出来的十来根箭矢给射的掉头就跑。

    远远的罗森瞥了那些骷髅弓箭手一眼,发现除了几个喽啰之外,其他的都是带着前缀的小BOSS。虽然功勋值,经验值和声望值都很是诱人,不过罗森想了想后还是决定先不招惹他们了,任务为上,先干掉血鸟再说。

    在冰冷之原上兜兜转转,几乎是转变了所有角落,着实是浪费了不少时间,但是却并非没有一点好处。

    除了清空了所有见到的怪物之外,罗森还在一片茂密的树林中找到了一个用几根原木撑着一个鹿头外加一块不知道什么材质的石板搭建成的经验神殿。

    这次罗森毫不犹豫的拿出了辨识卷轴,一个鉴定就拍在了那块石板上。

    “懒惰者的捷径超大型护身符,留在物品栏中就有额外的好处,战斗时获得经验值额外+50%。”

    “备注:你可以将所得经验分配给你的随从或者宠物,这样他们就可以躺赢了。”

    罗森看着迷人的暗金色属性,满意地将它塞进了背包空间内,他已经准备好了享受经验暴增的感觉。

    没多久后,罗森就找到了埋骨之地的入口,刚一进入就遇到了几个饥饿死者挡路,不等他出手,瓦力就已经将它们废掉。

    这一路跟随罗森冲杀过来,瓦力一直都在升级,连个头都比之前大了许多,攻击力自然倍增。

    罗森甚至考虑有机会再去火炬之光2的世界中一趟,搜罗一些技能书给瓦力用,总是简单的扑咬喷火,实在是有些辜负了它越发凶猛威武的形象。

    刚刚进入埋骨之地没多久,罗森就看到了一片荒凉的坟墓,旁边还有一座圆顶的陵墓。

    从周围地上铺的砖石能看出,这里曾经十分庄严雄伟,倍受重视,可现在却已经满目疮痍,苍凉败落,入目所见除了四处游荡的饥饿死者以及骷髅之外,就只有站在中央处的一棵挂满了尸体的大树旁的血鸟了。

    血鸟虽然在死而复生后已经堕落成了恶魔,但是它的样子却-->>

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