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    前方便是希望镇,在夕阳的余晖中显得格外落寞,这里已经彻底被植物侵袭变得阴郁起来,即使在阳光下也显得黑暗无比。

    由于之前在一夜驿站搞的那些幺蛾子事情,所以两人并没有贸然进入这座镇子,而是在镇外的静静的观察着远处的希望镇。

    这是一座在山坳里的小镇,大多数采用了木质结构进行房屋的建设,每座建筑基本上都是两层小楼,并且相互之间离得很远!

    孟浩然看了一下说:看起来这里的人相互之间并不太信任彼此,甚至他们能居住在一起都是一个奇迹!

    接下来我们该怎么进去,总不能这样大摇大摆的进去吧。

    李贺说:有一个很有意思的事情,那些溃逃的竖锯帮成员并没有进去这个镇子,他们去了离这里更遥远一些的山坡附近。

    看起来希望这里的这些居民于竖锯帮并不是一伙的,通过这些居民房屋的分布,他们应该更倾向于混乱中立主义,竖锯帮则代表着彻底的混乱无序。

    孟浩然说:是吗?看起来你的逻辑很有趣。

    李贺这个时候仔细的观察着远处的一切,然后嘴里解释说:梦然无论一件事情有多么复杂,哪怕它是一部厚厚的。

    都需要满足一下几点。

    时间,地点,人物,起因,经过,结果。

    同时还需要有一条明线和至少一条以上的暗线,同时还要交代出每个人物,他们的核心利益以及为了这些利益他们所采取的行为。

    而这些人物为了自身利益所做出的行为,以及其表露的思想价值观就代表了他们的序列阵营。

    一个最简单的例子。

    我们的主线任务也就是明面上的任务是什么?

    解除自身封印。

    这简单的一句话就透露出了我们所折腾的这一切是为了什么?

    时间就是我们一直在经过的这些日子,地点就是我们不停切换的方位,人物就是我们自己。

    这是其中的明线,那么铺设在其中的暗线呢?

    是什么存在封印了我们?

    为什么必须让我们去泰姆瑞尔大陆寻找解除封印的物品,这说明那个大陆上一定有什么东西在等待着我们!

    幕后的存在正需要我们去那里完成一个未知的任务!

    这就是主线之下隐藏的暗线!

    接下来便是分支任务和NPC的设置,这样做的目的是为我们制造麻烦和适当的为我们提供帮助,以及借助剧情人物来输出一些想让我们意识到的价值观,潜移默化的影响着我们的思想和行为。

    准确的说是影响你的思想和行为!

    一般来说一部好的游戏总会在开始的时候就会清楚的告诉我们,接下来的最核心任务是什么!

    那么我们刚刚进入亚楠的时候,那个强悍的存在说了什么呢!

    你还记得吗?梦然!

    孟浩然对于这些事情早就已经忘记了,此刻只能一脸茫然的看着李贺。

    所有的参与者都来到了这个古老的世界,在遥远东方的一处神秘山谷当中存在的一个叫亚楠的城市。

    是的,这个亚楠就是你们所熟知的那个亚楠。

    这一次你们所有人,都将有幸体验到亚楠兽化病起源的始末。

    没有任务目标,因为能顺利活下来就是奇迹!

    时间在这里毫无意义!

    你们只需要知道,这里是亚楠还未开始出现兽化之前,无数轮回最初开始的那一刻!

    拯救、毁灭、服从,这是摆在你们21人面前的一个选择!

    李贺清楚的叙述了上-->>

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