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    5月16日,下午两点半。

    小宇老驻扎点,今儿人齐了,来的时候秦瑞和苏美尔还在私人对局里训练。

    当两个霸占了世界第一世界第二人组队无限特训的时候,那对下面的那些人来说就是一场灾难。

    当然他们每天也会去排位赛打3-5把,主要是为了看看有没有新战术被发明出来,好进一步了解。

    帝国时代2是有着兵种克制的游戏机制,所以不存在什么流派是无敌的。

    就像剑士等重步兵兵种在高手对局时基本上都在自家远程攻城机械旁边挂机。

    你不守着,别人就拉一队轻骑重骑呼啦啦冲过来就给你把投石机给干掉,追还不一定追的上。

    而且损失了也不心疼,因为你打他,肯定离他家近,他的兵员补充到场比你更快。

    守方大多数都采取拖字诀和绕字诀。

    绕是为了脱离正面战场,找机会从你并没发现的小角落冲进你大本营各种砍杀农民。

    当然高手是不会留空的,但是前期都没资源起城墙啊!

    所以常规开局你会发现有各种各样的单位冲到你家里骚扰,甚至还会有人专门拉几个农民往你门口转一圈。

    你不去,他就真码塔,你去了,他派兵围剿你,兵去多了,他放弃一个农民,剩下的四散而逃。

    而他的前期部队则以轻骑,骑射手为主,跑的快,还在你家不停的击杀农民。

    相应的对应方法就出现了很多,最科学的就是建筑学。

    但是帝国的建筑学不好围绕,不像war3那么经典好用,除了精灵族基本不需要考虑围家,别的种族都要围。

    不过帝国时代2前期的木栅栏特别便宜,而且前期造不出来什么攻城武器,所以利用木栅栏挡在几个关键的地方,可以防备大部分地区。

    帝国里食物,木材相应不缺,所以黄金,石头这两个资源大多被骚扰的最严重。

    秦瑞见过最丧心病狂的一个选手就是直接拉着农民过来在你旁边造塔造房子,然后他拉着农民硬抢,兵也直接围过来,给你制造压力。

    秦瑞是非常喜欢占领高地地形的玩家,哪怕暂时兵力不够,他也会让农民先在旁边造上哨塔,监视大片视野。

    秦瑞的城堡造法则显得非常激进,不存在什么打到哪儿就造到哪儿。

    他会在前期能够造城堡的时候直接重兵压上你的一个金矿点,然后一边打一边造城堡。

    这是一种高风险的玩法,但是他以细腻的操作,疯狂爆兵压上一样的打法出名,相应的他喜欢用后期优势就比较大的民族。

    这样算下来经济方面是很亏的,但是他是以打掉你的资源点来换取自家发展时间,这期间疯狂的切屏多线操作,可以称得上超级触手怪。

    但是在遇到苏美尔之后,他输多赢少,因为对方的实力并不比他弱。

    而且这种玩法会导致选手自身体力消耗过大,而造在对方资源点的城堡是迟早会被推平的,投入与收获不成正比,就让对局陷入了被动。

    秦瑞因此沉静下来过一段时间,而苏美尔那时候一直稳占世界第一。

    在这一段时间,秦瑞疯狂的对战电脑,只为了摸清楚每个民族的兵种优势劣势,科技哪些重要哪些没必要升。

    之后闭关出来的秦瑞开始冲分,这就造成了帝国2排位榜里两个人夸张的分数。

    秦瑞自从沉静下来之后,开始被苏美尔注意到了。

    “这个华夏人进步很快。”这是5月的第一周他给秦瑞的评价。

    。。。

    这会儿两个人又开始新一轮的对局了。

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