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    两位大佬结束了对局,并口头上表示再也不想打这么累了,就开始玩小游戏解压。

    当然嘴上说说而已,谁当真了谁就是真的笨,他们只不过是在大战之后休息一下,天知道还剩半个月就要打比赛了,两个人会不会训练的更疯狂。

    秦瑞选择了越野类小游戏,很快他就觉得自己简直是个天才。

    苏美尔在旁边看到这一幕,也搜到了相应的小游戏,两个人又开始较劲了。

    楚怜雪在旁边看的眉头一颤,不想掺和进神仙打架里,还是自己默默的打植物大战僵尸吧。

    越野类的小游戏最开始是非常治愈的,具体节奏玩过的都懂。

    因为模型的问题,在你成功的摔死时,人物会直接以一种奇特的方式扭曲。

    最常见的就是你会发现整个人摔成了直角形,不仅能让人哈哈大笑,还让你觉得游戏角色是个软骨动物。

    这种类型主要分三种载具,越野汽车,山地摩托车,山地自行车。

    上方向键是人物前倾,一般用来爬陡坡的时候最后那一点儿爬不动按一下,然后你就能成功的把车骑上去。

    小宇之前也玩过这个,可惜没找到以前玩过的一款,那种汽车的轮胎十分大,玩起来也更舒服。

    而这些游戏大部分是让你以某种方式过关,比如摩托车自行车会要求你做特技,不然你到了终点 也会分不够,解锁不了下一关。

    所以到了这个时间段,相对治愈就变成了相对折磨。

    特别是卡在某一个动作的时候,死多了也会让人更加烦躁。

    但是有一个最奇怪的事情,就是年轻时你总能心平气和的玩一款游戏,甚至肝的十分可怕。

    而大了一点儿之后只要游戏过于肝,就会劝退自己。

    小宇曾经想过,他估计是社会节奏的原因。

    以前是慢节奏生活,所以网游类游戏爆火,大家也愿意玩。

    那是什么时候发生改变的呢?

    是从华夏飞速发展开始。

    你再也不能适应一款游戏需要刷半个月,一个月的某个副本。

    你被迫喜欢上了手机单纯挂机就能打打打,战力破千万破亿的快餐游戏。

    你开始在有钱之后选择用钱买时间,也就是在一个装备刷一段时间就能刷出来的情况下,你选择付费向别人购买,甚至直接就在商城里购买。

    大家总说一刀999是华夏游戏贴在脸上的标签,华夏做不出3A大作。

    然而这年代终究是打工人更多,动不动就是每天工作十多个小时,再扣掉吃喝拉撒的时间,睡觉的时间。

    你还剩下多少可以自由支配的时间?

    原来支配自己玩挂机游戏的原因居然是为了生活。

    不,这更应该说生活是有钱人才拥有的,我们这叫生存。

    环境决定了市场,玩家决定了风向。

    小宇心里起了一点火星,似乎有什么东西正在发酵。

    植物大战僵尸经过一天的时间发展,再加上小宇这次宣传费给的很足,玩的人越来越多,甚至有很多人做出了新手攻略。

    有较难的关卡攻略:

    植物大战僵尸中有三大关卡比较难过关,第一个就是隐形僵尸关卡。

    因为这一关是滚动条关卡,只能选择上面给出的植物,所以被列为最难关卡之一。

    想要过这一关的话,早期时要将每一条道路上都安置普通豌豆和坚果墙,主要以防御为主,其他的正常安置就可以了。

    第二个就是雪橇区,这一关的前期准备时间很长,前期可以使用土豆雷和坚-->>

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