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    2000年,新世纪元年,新时代元年,而对于游戏界来说,动荡非常剧烈。

    暴雪的创始人之一亲自来了华夏,宣布了星际争霸的发售,而他随口带了一句暗黑破坏神2也将正式上线,预计6月底能够发售。

    帝国时代2比赛期间无人可挡,其它的RTS游戏像是商量好了,这6天一点声响都没有。

    然而6月7号这天,相继有不少RTS游戏宣布了其他东西。

    例如新的DLC,新的对战方式,新的排位机制,甚至有暴雪星际争霸这种新的RTS游戏。

    不止RTS这一个类型,其它类型的游戏在PC端也是犹如开花般绽放。

    别人的游戏一般都是以一至三个月为期限,要经过玩家试玩,游戏媒体采访,专业人员测评,中途修修BUG,看一下玩家们的反馈,耗时较长。

    小宇则不一样,他现在抽到游戏基本上都是爆款,有的还是风靡了世界的游戏,再加上系统送钱一般的宣传费,幽灵娱乐公司的游戏基本上都是一个星期就能看出来它有多强,一个月就能让玩家都知道,至于买不买就看个人喜不喜欢这个类型了。

    这一年火起来了的游戏不少,世联发布了前半年的所有火爆PC端的游戏排名,例如一月份发布的《风色幻想SP:封神之刻》。

    这不是风色幻想的资料片或者外传,而是一款拥有独立故事,独立框架的游戏。

    游戏的操作系统上采用了据点系统,游戏还有许多分支剧情,并设置了多重结局,以及部分隐藏剧情。

    玩家们对它的评价多为极端哲学烧脑,没别的,就凭2000年它能出现过去现在和未来三个自己!!!

    而救世传说这款对标暗黑破坏神的神作也有着优劣。

    它的物理引擎在现在极为惊艳,然而初期体验过于朴素,人物不够美型,剧情线性,自由度不足;

    而在这一年二月份发布的游戏最有名的实在不好选,因为大作太多了。

    首当其冲的就是二月一号发布的《三国志7》,它的剧本是由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将大家都耳熟能详。

    七代三国志的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主,军师,太守还是在野武将,可玩度相当之高。

    画面相比之前的几代提升了很多,是一个大的跨越,可以下野,可以移动。

    可惜这个系列都是岛国做的游戏。。。

    紧接着就是二月四号发布的《模拟人生》,这款游戏发售时吸引了所有人的眼球,然而小宇当时还没过来,所以他并不了解,但是模拟人生4他可知道,因为这玩意儿躺在他steam游戏库里,虽然还没下载就穿越到平行世界了。

    模拟人生第一代可发掘好玩的互动很多,而且拥有七个资料片:美好人生,欢乐派对,非常男女,欢乐假期,宠物时代,超级巨星,魔幻天地。

    其中不少人认为原版自带人物模型不如MOD好看,咳咳,那能一样吗?

    比较追求刺激的玩家则会经常让两个男的结婚,啧,这年代就开始追求爱情不局限于性别了嘛?

    另外一款则是二月底发布的《魔法门8》,不用讲它的故事,不用讲它的一切,就凭这个名字,只要做的不垃圾,它就是经典延续。

    三月份也是大作遍地走,其中比较拥有未来性的就是:《超光速粒子:边缘》。

    然而这年头的画面不值一提,反正大家都是马赛克就得了,它的题材比较新颖,是太空类飞行射击。

    其中有一款小宇听都没说过的RTS游戏:《王冠之争》。

    接下来有《守护者之剑2:伊-->>

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