这些礼包的左上角的大大的标出了优惠力度。

    比如1元首冲左上角就标注了0.1折,寻常需要十几块钱才能买到的商品,现在只需1元即可购买。

    极大调动了玩家购买意愿。

    在前世,手游最重要的设计环节就是商城,原本该是核心的玩法和美术,反倒是次要环节。

    甚至有些厂商为了培养用户的购买意愿,在商场中添加了每日免费和每周免费礼包。

    就为了让玩家每天都点开商城看看,时间久了,总有一天玩家会购买商城内的其他道具。

    这中间包含了极其复杂的心理学知识,潜移默化的影响、改变了用户的消费观。

    然而在这个网游以买断制为主的世界中,游戏免费道具收费的方案还没有出现。

    李安拿出一套完整的手游充值策划,着实属于降维打击。

    第二天中午。

    斗地主首日流水正是出炉,电脑、网页、手机,三大平台合计流水一百五十万,极大超过了所有人的预料。

    按照这个数字,当月流水甚至能突破三千万。

    “老板,数据出来了,首日流水一百五十万!”薛山鸣激动地汇报道。

    “别激动,”

    李安站起身,轻轻按住他的肩膀,“这是首日流水,后面的收入就不会这么多了。”

    这一百五十万流水中,大部分是购买了1元礼包的玩家,从后台统计上看,有82%的玩家购买了1元礼包。

    付费比例十分惊人。

    刨除掉这八十多万,剩下的七十万中,有不少是购买每日礼包的营收。

    再然后是土豪玩家的充值,这部分的收入很少。

    除了极少数主播以外,很少会有玩家在这款游戏里大额充值。

    毕竟这游戏是单向付费,钱转化为豆子以后就换不回来了。

    “是,这我知道,但是这个数据还是让人很激动啊。”薛山鸣抑制不住地说道。

    “从首日流水上看,后续的日收大概在五十万左右,月流水大概在一千万到两千万之间。”李安摸着下巴说道。

    这个收入绝对称得上现金奶牛。

    仰仗于这个世界发达的在线支付和贫瘠的游戏市场,斗地主这样的游戏,都有机会成为营收霸主。

    “老板,我感觉你低估了,依我看那些买了每日礼包的玩家,今天还会继续买,那些没买的,以后说不定会买,这样算,咱们的营收肯定是一天比一天高!”薛山鸣激动地说道。

    “哪有你这样预测的,乱来。”

    李安笑道;“好了,把数据整理好,上报给官方平台,让他们给安排一个推荐位。”

    “好!我这就去办。”薛山鸣应了一声,大步流星地回到办公室。

    之前官方游戏平台对斗地主的态度一直很冷淡。

    毕竟是款扑克游戏,在玩法上并没有太大的创新,游戏细节虽然完美,但在整体上还处在小品级游戏的水准,不值得大力推广。