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    强化魔棒共有三种造型,分别为「降魔玉杵」「青藤玉树」以及「墨玉骷髅」。

    前世的方云并没怎么玩过用魔棒的角色,所以对魔棒造型也不是很感冒。

    但若是硬要从中选一个最喜欢的,那他觉得墨玉骷髅应该是最好看的。

    当然还是那句话,每个人审美不同,这只代表他个人的喜好。

    如果仅从伤害跟命中来看,这根专用墨玉骷髅的属性可以说非常爆炸。

    即便比不上他那些物理号手里动辄720的初伤,但704的初伤已经很夸张了,给魔王这个法系使多少有点大材小用。

    而下方的41体44魔属性加成更是将其实用性推至巅峰。

    不夸张的说,任何法系但凡敢有这么把武器在手,基本就一辈子不用换了。

    但是,除了极高的初伤跟体魔双加外,这把墨玉骷髅的特技加成就没那么亮眼了。

    神佑还好,虽然直到今日,能在武神坛上打出方云手里两大家族神佑特效的选手都屈指可数。

    但这个特效终究还是PK利器,有跟没有差距还是挺大的。

    可四海升平就有点太普通了。

    四海升平的效果为:消耗135点愤怒,恢复全体队友14的气血,对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

    单从效果看,这个特技似乎在团战中还是挺有用的。

    而事实也是如此。

    在梦幻早期,四海升平几乎是辅助门派的必备大特技之一。

    但随着时间的推移,这个特技的弊端也逐渐显露了出来。

    首先,释放四海升平所需要消耗的愤怒为135点,这个消耗不可谓不高。

    其次,四海虽然回血不算少,但却不能疗伤。

    当倒地队友起身时,是根本吃不到四海的效果的。

    然后就是最重要的。

    四海升平,其实是被晶清诀给取代了。

    比起四海升平,晶清诀消耗虽然更高,需要足足150点愤怒。

    但晶清不但可以群体回血,同时还能解除群体异常状态。

    无论从哪方面来看,晶清诀都更像是四海的完美形态。

    特别是在后来的梦幻当中又推出了有‘小四海"之称的高级三药「百炼乌金丸」,大四海这个正宫就算是彻底被打入冷宫,再也难以看到出头之日。

    当然,未来的四海升平虽然被边缘化,但也不是完全没人用。

    一部分法系玩家都还是喜欢带上一个的,在队伍状态不稳之时,突然来上一下还能取得奇效。

    总而言之,对于妖精来说,这根墨玉骷髅的特技方面相较于其他那些主力号,肯定是略有不如的。

    但妖精毕竟是个法系,在PK中用特技的机会并不是很多。

    只要最重要的初伤跟双加靠谱,那么无论是四海还是晶清,对妖精来说都只算锦上添花罢了。

    收回心思。

    既然武器已经刷了出来,方云也不墨迹,当即便带着它,开始四处奔走起来。

    首先依然是打孔,之后再镶嵌符石。

    搞定第一步,他这次没有着急搞熔炼,而是先从工具号上丢了一批宝石过来,开始迅速往上镶嵌。

    片刻之后,随着这把墨玉骷髅被成功打满15锻。

    方云这才喝了口水,没有离开铁匠铺,而是站在打铁炉前,将刚打完宝石的墨玉骷髅再次丢了进去。

    他打算尝试一下强化熔炼。

    之所以这次把熔炼放最后一步,并不是他心血来潮,而是因为他所剩的气运-->>

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