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    “看来,方凡的敌人,给到他很大压力…”

    不然,他地下城的等级不会这么快。

    “很有可能…”

    “如此快的节奏,我们倒是能适应并跟上。”

    “那些贪婪的海贼们也可以。”

    “可普通的平民冒险家,恐怕渐渐要和第一梯队的人拉开差距了…”

    战国沉吟道:“这些,就不是我们该操心的了…”

    目前,新海军正在进行的事可以说非常之多。

    最主要的——全世界各地的正义扫荡。

    这里占据海军各小组的大部分时间。

    情报、消耗品,摩伽陀,后勤,这些工作都是以正义扫荡活动最优先级。

    每时每刻都有海量信息反馈到总指挥这边。

    若不是海军确实吸收了一部分真正的人才,有独立的部门处理这些事,每天处理各种信息都让海军够呛。

    每个海军冒险家,不是忙着对付海贼就是忙着刷图闯塔打金。

    一整天,事都排的满满当当。

    但他们的成长也是迅速。

    剿灭海贼冒险家,让很多海军士兵的获得意想不到的战力提升。

    同样的职业,为什么有的人伤害高,有的人伤害低?

    海军士兵们都是微氪,彼此花费相差并不大。

    但战斗造成伤害,dps(伤害输出)最高和最低的差距达到了50%!

    技能的命中率,暴击、与六式招式的配合…

    怪物们难度提升,反应速度更快,要想继续做到丝滑的击杀怪物们,就必须按掌握更高的战斗技巧。

    这个时候,再去刷塔,打磨自己的霸气。

    霸气经验条的增长速度飞快!

    这个角度看,海军冒险家们的实力确实在提升。

    其次是见证国的事宜。

    新的国家加入,原国家国内的罪犯打击。

    大国可以不在乎新海军的支援帮助,但小国不行…..

    各种事件琐碎纷杂,千头万绪,纠缠不清。

    得亏海军只要了监督权。

    其他事宜,都丢给见证国们自己去扯皮。

    他们在关键事情上发表自己的看法,到了紧急时刻,使用手里的一票否决权。

    最后是海战局。

    这个部门并没有撤销,只是更加的精简。

    由原来以探知邀请函背后情报为目的,转变成为专门研究提升冒险家战力为目的。

    比如:各职业的有效技能连招,六式与技能的融合释放…

    装备与武器的选择,通关战斗技巧研究...

    时装属性、宠物装备的选择,强化准备的技巧...

    各种和变强有关的细节,海军都没有放过。

    除了上面三个,像长期进行的冒险家招募和海军免费带人活动,一直都没有停。

    处理外大部分文件后,战国拿起了手边一份平民名冒险家大全。

    名单是方凡邮寄过来的。

    里面是平民冒险家中一些有实力的存在,目的不言而喻,希望战国将这部分人尽可能拉入海军。

    “大暗黑天一笑,曾经孤身一人解决多个凶恶海贼团团长...”

    “沃尼玛,狱血魔神,靠着聪明头脑发家,成为拥有数千人手下的冒险家。”

    “与巨人冒险家关系密切,从率领众人一齐镇杀那些海贼奴隶贩子。”

    “库洛卡斯-->>

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