间,绝望之泰玛特。

    一定HP的时候发动狂龙吼叫,被攻击时发动伪装+瞬移,还有高干扰的吸附漩涡。

    更麻烦的是高防模式,这个状态的泰玛特,基本只有无视伤害的攻击能打出伤害。

    “这还不是最麻烦的。”

    “他会发动一个黑色的斗篷,强制束缚一名冒险家,全体冒险家HP高速减少。”

    “有人被束缚,房间中会随机出现红色珠子,吃红色的珠子可以给全队回血。”

    “没有被束缚的队员需要通过吃红色珠子来恢复HP,维持他们的血量使之不会死亡。”

    “红色的珠子分大,中,小3级,回血量也由此分级。”

    “运气不好的时候有可能一直出现小的珠子,这个时候就一定要吃药来恢复,恢复量充足的时候一定要调整吃珠子的节奏。”

    诸多队伍中,玩家冒险家们一边提醒队友,一边自己稳住。

    越来越多的人清醒过来:

    首通奖励这种东西,就不要多想了。

    新海军战力非同寻常,在异界地下城难度强度如此夸张的情况下,和他们竞争就是自讨没趣。

    完全没有必要追求速度,能稳住过图已经超过很多冒险家了。

    “绝望之镰发动时,也比较麻烦。”

    “当泰玛特的HP低于30%以下的时候,整个房间会变红,并且所有队员被死神附身。”

    “一定时间之后,没有把死神去掉的话我们就会即死。”

    “队员攻击自己的队员,当头上的死神槽的HP为0的时候死神会被除去。”

    “一切攻击包括异常状态都不会造成伤害,死神出现时,队友是霸体,请不要用抓取技或者带有减速效果的技能来妨碍队友去掉死神。”

    这个房间,用小技能磨过高防御状态再用高爆发技能输出。

    画面中,一众玩家冒险家谨慎地攻击着。

    方凡的目光并没有放在四皇大将超新星这些人身上。

    少数人很强,但对抗赫尔德需要的还需要多数人的强大。

    体量要足,质量也要够。

    此刻,方凡的注意力更加集中。

    黑色大地涉及到米歇尔和奥兹玛两个使徒,他可不会大意。

    第三个房间,毁灭之贝利亚斯。

    他无法被抓取,也不会倒地。

    铠甲没有被破坏以及吹起龙卷风的时候,贝利亚斯是无敌的。

    破坏掉铠甲并且停止龙卷风之后才能给予伤害。

    “贝利亚斯的火属性抗性这么高...火强的冒险家要吃亏不少啊...”

    “基本要靠无视防御的攻击,否则没法给予伤害。”

    冒险家战力的打造提升,并不是完全靠堆积技能伤害。

    属强攻击,独立攻击,暴击攻击,无视防御伤害...

    这些全部纳入战力计算中。

    哪一方面有缺陷,伤害便会缺失严重。

    就像之前玩游戏时打造一样,一点点细节不到位,可能就是数十亿的伤害缺失。

    尤其是到三觉这种战斗顶峰。

    而一旦战力细节补齐,伤害的提升也相当之恐怖。