的黑科技,图鉴不仅能查询宝可梦的等级和招式,还能大致

    预估宝可梦的各项能力值以六维图的箭头趋向呈现出来。

    综合来看,多边兽的各项能力值无疑是大大提升了的,柏木记得多边兽的种族值还不到四百,而多边兽的种族值俨然超过了五百。

    要知道种族值本就是能力值逆推回来的产物,这一百多的差额如果分配得当,足以让一只宝可梦从无人问津变成热门。

    而已学招式一栏,赫然增加了【魔法反射】和【觉醒力量】。

    前者拥有将对方以自身为目标的部分变化招式反弹回去的效果,既对手对多边兽使用鬼火,多边兽不仅不会陷入灼伤状态,反而会让对手陷入灼伤状态这样。

    后者不用多说,会根据宝可梦自身状态调整属性——

    一个窗口弹了出来,来自多边兽的提醒。

    「地面属性的觉醒力量……」

    柏木笑了笑。

    这家伙见他一直在想波士可多拉的事情,「强硬」地让他转移点,并炫耀自己进化后有多强大呢。

    看样子曾经那个老实憨厚,不争不抢的「边缘人」多边兽一去不复返了啊……这种家里小孩步入青春期的感觉真是久违了。

    但这也是心灵同步成长的证明。

    光涨力量不长脑子可不是什么好事。

    也难怪秋叶原博士的助手一再提醒他最好信任等级提高一点再进化,变化未免太明显了。

    话说先前被秋叶原博士派出去抓零号机的多边兽全是六颗心?

    当然。

    柏木也不会吝啬自己的夸奖,他低声说道:

    「这样看来,队伍里综合耐久最优秀的搞不好是你了。」

    「啪哩!」

    手机里顿时传来多边兽愉悦的声音。

    这话还真没开玩笑。

    波士可多拉、大钢蛇和幸福蛋都属于那种耐久比较极端的类型,不是极端物耐就是极端特耐。

    太阳珊瑚双防出色却被自身的耐力拖累,幽灵属性宝可梦的耐力多数较低。

    美纳斯综合起来不比多边兽差,可惜因为是最终进化型,无法被进化奇石提高双防,稍差了一筹。

    作为准神的三首恶龙同理。

    大嘴娃……这位是队伍里唯一一个不太能扛的,但问题不大,它的责任是安安心心做输出。

    相信只要多边兽的等级赶超上来,算上自我再生的续航能力,这家伙一定能成为站场最久的宝可梦。….

    看上去跟玩具一样弱的不行,结果怎么打都打不动——

    到时候对手的表情一定很精彩。

    「走吧,去宝可梦中心。」柏木对手机的多边兽说了一句。

    「啪哩!」

    进化不会让宝可梦积攒的伤势全部愈合,这点动画跟游戏一样没有差别,包括属性能量也不会瞬间回满。

    很快来到宝可梦中心。

    他将波士可多拉和多边***给乔伊小姐,找了个位置沉思。

    通过这次道馆战,不难看出目前为止他的队伍较为依赖多边兽开空间来争取出手权,如果没有空间,就会像超级波士可多拉打雷电兽一样。

    明明全程把对手压着打,却很难将其一锤定音地干掉。

    其缘由毫无疑问,就是因为超级波士可多拉的速度不够,如果十万马力能快到雷电兽开出守住之前就发动攻击,肯定是能将其顺利干掉的。

    当然如果输出够高同样能带来一锤定音的效果,这点毋庸置疑。

    柏木所思考-->>

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