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    休息室。

    赛方很贴心地安排了两个独立的房间。

    柏木轻轻拍打身体各处残存的沙粒,并洗了把脸。

    “呼……”

    中场休息只有五分钟,他坐到长椅上开始闭目养神。

    决赛很顺利。

    从多边兽Ⅱ的“分身”、大钢蛇的沙暴乃至幸福蛋铤而走险地接下角钻,以仿效回敬结束战斗。

    并未出现太多意料之外的状况。

    硬要说的话,最后和龙头地鼠的对战挺刺激的,这家伙发动各种进攻做烟雾弹,甚至拿真气弹砸人制造烟尘混淆视线。

    实则将全部赌在一击必杀上。

    这让他回想起了曾经与山稔的对战。

    难怪大家都喜欢激进的战术,然后被动的把自己和宝可梦都逼到极限。

    不破不立?

    可惜破而不立的情况更多。

    好比自己当时输给了山稔,刚才艾莉丝输给了自己。

    像小智那种成功让烈焰猴触发特殊猛火,疯狂锁血战胜真嗣的场面真不多。

    但是。

    艾莉丝会因为一次挑战失败就放弃吗?

    显然不会。

    那样她就不是艾莉丝了。

    柏木揉了揉脸,打开精灵球叫出多边兽Ⅱ。

    “再预演一次。”

    “啪哩~”

    多边兽Ⅱ应诺,钻进手机里开始下半场比赛的预演。

    以它的处理器能够靠已知情报推算艾莉丝接下来的选择及可能采取的战术,非常具备参考价值。

    算得上它特有的某种才能。

    柏木看着手机中跳出来的一行行文字,陷入沉思。

    赛前他根据艾莉丝最近的表现以及未来的成就,猜她差不多拥有匹敌寻常天王的实力。

    但就上半场的情况来看……似乎还差了一点?

    起码等级不够格。

    网络中各大媒体和对战迷的推论里,四天王的宝可梦等级起码在六十五级以上,优秀一点的超过七十级很正常。

    再比如像菊子、源治、菊野这类老牌四天王,以及大叶、嘉德丽雅这类天资卓绝的顶级四天王选手,王牌宝可梦超过七十五级都不是什么稀罕的事情。

    以上推论并非实锤。

    但由于发布数据的不少媒体都属于对战界的权威,加上四天王们未出面驳斥,因此业界基本默认了这些推论。

    柏木和多边兽Ⅱ重新讨论了一下。

    他们认为艾莉丝的宝可梦们等级应该在六十到六十五之间打转,龙头地鼠、快龙和双斧战龙可能会高一点。

    当然等级并不代表一切。

    训练、战斗转化而来基础点数——各项额外能力值同样影响宝可梦的战斗力。

    再者动画中以弱胜强的例子屡见不鲜,等级只是双方没开打前,通过电子斗蛐蛐预判二者实力高低的其中一个条件。

    让宝可梦用出超越等级、能力值束缚的力量。

    一直是世界各地训练家们津津乐道,且为之向往的事情。

    柏木自然认同这点,本身也没有等级焦虑。

    别看目前队伍上下等级相差颇多,最强的波士可多拉能够到四天王的顶点,最弱的太阳珊瑚和耿鬼连门槛都没摸到。

    可他模拟器金手指在身。

    只要时间足够,多来几次橙色天赋模拟、双橙天赋模拟乃至更厉害的天赋模拟,早晚能在纸面数据上超越动画世界所有的训练家。
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