1吨,若不提取,可进行累积,同时有概率提升品质。

    岩石丘陵,特产为【岩石】,精良品质,每日最高产出3吨,若不提取,可累积,并部分形成特产【砂石】,普通品质,同时底层岩石有概率提升品质。

    ......

    基本上这些完成的较早的,都是选择了一些较为简单的环境,而其中的产出,也都达不到优秀及以上的品质。

    不过,先一步完成第一栏位的塑造也并非没有好处,那就是特产更长的积累时间以及未来抢先一步的领地建筑的建设。

    俗话说,一步先,步步先,他们追求的便是这个。

    在负责教授第二阶段的帕米拉·迪亚洛老师教授关于天气的塑造的第一天晚上,文思宇终于用水磨工夫将整个领地的环境改造完成,第一栏位的信息也在这一刻显现了出来。

    第一栏位:陶土平原。特产为【陶土】,优秀品质,每日最高产出5吨,若不提取,可进行累积,同时有概率提升品质;在累积量超过10吨每亩时,将产出【黄土】【黏土】,优秀品质,有概率产出【高岭土】,精良品质,且累积量越大,新产出高品质概率越大;多种土壤累积至一定程度后栏位将改变。

    在看到最终得到的栏位信息之后,文思宇也是十分的感慨,至少自己这一段时间的辛苦也确实是没有白费力气。

    当然,文思宇的领地环境以及其产出的如此多样化脱离不了他那远高于其他人的精神属性的支持,毕竟精神属性越高,并不仅仅只是能够让人能够承载更强的领地本源,也并不仅仅只是让人更加有精神,还能够让人在处理一些细节的时候更容易做好做细。

    最为重要的一条还是那最后的关于栏位名称改变的栏位信息,要知道,一般来说,栏位信息的改变都伴随着领地环境的重要变化,这些变化包括由天气带来的风蚀、水的侵蚀、低温的冻结等等。

    这些变化的出现一般都是随着领地栏位的填充以及主建筑的激活而带来的,像文思宇一般的自带改变也算是难得一见。

    而与文思宇一同的文舒,虽然第一栏位的状况也十分不错,却也依旧是远不及文思宇。

    他的第一栏位便是:花岗岩山。特产【花岗岩】,优秀品质,每日最高产出1吨,若不提取,可进行累积,同时内层花岗岩将会提升品质,外层花岗岩有概率降低品质。

    而文舒的理由便是,他的领地特性为演武,而且既然要建立演武场,那么领地的广泛材质与演武场的场地必定需要使用较为坚硬的物质,那么在这早期的塑造阶段,选择硬度适中的花岗岩也就比较合适了。

    至于说选择了山这个地形,而不是第四序列较为常见的丘陵,这就与文舒的未来主建筑的选择有关了。

    在文舒看来,最为适配演武这个特性的英雄,应该还是要数兵器最佳。

    兵器本就是人们用来延伸自己拳脚的物品,也是武学的最佳伙伴,那么对于演武的学习进度来说,兵器定然是最佳的。

    当然,兵器也有其弱点,那就是战意往往会十分的强大,一些兵器被点化后也会继承其原主人的性格,变得有些难以控制,而这些就不如那些自小培养起来的动物与植物了。

    况且,动植物是由成妖的先例的,【妖】这一类兵种,或是英雄,在学习与自身有关的武学等时,效率也是十分的迅速。

    这也是当初为何文思宇能够将星院的建议基本都猜中的原因。

    而兵器的建筑基本都是一些祭坛,而祭坛最适合摆在高山之巅,这也就成为了文舒选择的一大依据。