r>    她想要创作一副超出自己能力极限的画。借助外力来为自己前进的方向指路。

    于是雅妮斯将它以特殊工艺磨成了粉,制成了颜料。搭配她以其他手段所得到的昂贵灵性颜料,画了一幅名为《珀中颅骨》的静态画。

    在那幅画被创造出的瞬间,她一瞬间得到了巨额的力量、直接超越了自己所在的境界。

    但遗憾的是,那并非是来自美之道途的力量。甚至也不是均衡道途的力量。

    而是来自黄昏道途的认可。

    她被失控的道途之力,强行拖入到了非人的境界、失去肉身并化为了幻魔。

    失控的雅妮斯以心为笔、以世界为画卷,直接在物质界进行潦草而随意的绘画。那幅画将自己隐居之所的周围全部覆盖,将整个世界改写了成了画卷。凡是接近到附近的人都会被捕捉,并进入到她的画卷之中。

    而玩家是得到了当时已经成长起来的伊莎贝尔的帮助,才能够得以躲避那物质画卷的捕捉、潜入到幻魔·晨昏殿主雅妮斯的身边。

    艾华斯对这个副本非常有印象。

    因为在这个副本中,玩家会时不时在现实与虚拟中切换。现实状态下就是正常的打本。但每次特动时,所有被她的虚幻画笔命中的玩家就会一瞬间切换画风、进入到画中。

    在《拜谒阿克波里斯神殿》中,玩家进入了画卷中的阿克波里斯神殿,限时躲避与击杀神殿中巡逻的神殿骑士,那是一个类似盟军敢死队一样的俯视角潜行暗杀游戏;而在《黄金黎明》中,则变成了一个击杀奈芙提斯护卫后,再击杀关底BOSS的横版过关动作游戏;在《水晶海》中玩家化为了鸟,变成了一个躲避各种障碍与攻击的飞行套圈游戏。

    三幅画,三种截然不同的画风。

    在每一幅画中,玩家耳边都会传来雅妮斯对这幅画的评价。而留在现实中的玩家则可以趁机对本体输出。三幅画会循环播放,如果在三幅画被全部通关之前将雅妮斯打到半血以下,她就会直接狂暴;而如果某一幅画拖的太久、拖到雅妮斯没词了,她也会直接狂暴。

    在这三个循环阶段里,雅妮斯的攻击欲望不算高,机制简单出啥躲啥没有普攻;而在画卷里玩家只能使用画卷赋予的机制技能,进去什么职业也都没有太大区别。

    因此为了抢时间,通常是不留治疗和坦克、只留一到两个输出在外面,一边躲一边慢慢输出本体,等血量差不多就停手。

    直到《拜谒阿克波里斯神殿》中神殿骑士全部被击杀、《黄金黎明》的BOSS血条被全部打掉;《水晶海》里面的空中套圈被全部路过。三个机制全部结束后,仍然存活的玩家才可以进入第四张画《珀中颅骨》,面对化为拟似天司的雅妮斯本体。

    而死在已经关闭的画中的玩家,就被永远留在了那副画中。也就是说不能复活。

    这意味着,至少要活一个坦克一个治疗,才有可能过第四阶段。艾华斯的固定队当时那叫一个灭不停……甚至这副本开了两个月后,也基本上就没有在八人齐全的状态下进第四阶段的。

    艾华斯起码听雅妮斯讲了三百遍自己对这三幅画的理解——后面的部分没怎么记住,但开头是真背过了。

    而这副本又偏偏是必刷本。

    因为它除了掉落那三幅画,可以放到家园中挂起来之外;还会掉落非常好看的衣服与画笔形态的法杖。

    艾华斯在这个副本带过很多萌新小可爱。不少人在被他带过本后就成为了他的好友。

    《衔尾之环》这个游戏里的女玩家相当好战,玩PVP玩法的比玩PVE的多很多。但正因如此,一些PVE高难副本产出的好看外观,就得找人来带。

    艾华斯不怎么打PVP,好友列表里面却有一大群妹妹,其中有一半都-->>

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