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    狩猎是一种看上去大家各凭本事,但实际上存在着‘吸血位’与‘非吸血位’的活动。

    现实中的龙并不是游戏里的龙,大部分时间都会依靠着眼部视觉来判断主要攻击什么敌人,而在龙的正前方就是绝对的与天生的危险位置。

    最安全的输出位置永远是后方,龙类的扫尾攻击只能算是有一定杀伤力但不高的招数,右侧侧身是较安全位置,左侧侧身是较危险位置。因为无论是人还是龙,都是往左侧扭头方便和习惯。

    一个合理分布的小队,应该组成一个互相换位的阵型,不断牵扯龙的攻击位置。

    也就是在龙前扑,龙车,飞天下砸之类的打乱阵型的招式之后,应该小队3人或4人重新分布站位。

    如同精灵的射手一般,移动中可以很清楚的搞明白攻击型射手站位,防御型射手站位,拉开空间型站位等等,战术比例其实非常大。没有站好位置的结果就是上次遭遇海蚀龙,一堆人一堆猫都缩在一团,被电了个通透,逼迫梅琳娜只能用光辉炼金救命。

    即使事出突然也必须要做好走位,这就是作为探索者的使命与宿命。

    梅琳娜眼前这只4+2的小队的走位只能用‘没有,但其实还是有的’来形容。

    你要说有走位,那这6个人的位置一动不动,就是硬打。

    较危险侧的泰莎。

    较安全侧的珍妮弗与维多利亚。

    安全侧的帕梅拉与索妮娅。

    危险侧的玛莉亚。

    位置一动不动,一变不变!

    但你要说没有走位,嘿,这六姐妹还真能保持对龙的包围圈,每分钟的输出效率为16秒以上,属于合格。

    ——因为现实中的龙不是站桩给你打输出,因此只有打出输出的时间才被计算为有效,同时有效输出的时间就等于每分钟效率。有的队伍看上去输出很美但打起来缺伤害,看上去很精灵式的跑位,但1分钟跑位59秒只输出1秒,那当然缺输出了。

    最让梅琳娜意外的是索妮娅。

    学姐确实是咬着牙苦练了,她的天赋不如其他人,或者说有些先天性的东西不如其他人。

    被围攻的妖鸟龙尾部抽动一下。

    索妮娅见状后撤了一步想要躲开扫尾,而帕梅拉则灵巧的往前一冲识破了妖鸟龙的假动作,对方尾巴抽动的一瞬间敲击地面同时释放强大的魔法因子,将自己往前一推,强突玛莉亚想破开包围圈。

    意识不如这些人。

    这是正常的,索妮娅只是个以正常人类思维培养的女妖,正常穿越者思维培养的女妖,而非梅琳娜这种天生无所不通无所不精的怪物。

    但不正常的地方是,索妮娅后撤的同时也甩出了白银套加装的勾爪,如果龙甩尾的话她可以挂钩起飞,直接上背近距离输出,如果龙逃走的话,她耽误的时间也可以缩短跟上。

    索妮娅在用自己的脑子跟上其他人的反应,作出这种高度集中的判断,付出和汗水不会少的。

    而成果,很显著的体现在了输出面板上。

    作为一个射手,还是射手中的弩手。她打出来的伤害比帕梅拉的电钻还高。

    梅琳娜详细注意她的输出循环后,又发现了她的改变。

    原先索妮娅很喜欢乱射,简单来说就是无脑倾泻火力,但现在她放弃了许多不应该射击的机会,比如说妖鸟龙作出龙类非常通用的收拢翅膀侧跳的行为的时候,她就收起弩,注意妖鸟龙脚下动作,跟着移动保持包围圈。

    保持包围圈,保持魔法因子的活力,在龙类想要逃走的时候加猛输出将其拦截下来。

    成长了。

    不,换另外一个说法叫做‘又成熟-->>

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