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    但,想打那些土著可不是容易的事,因为那些土著,那可是在核战之后,身经百战生存下来的人,个顶个的都是厉害的——不厉害的早被淘汰了——且他们还有热武器,玩家们还没多少热武器——其实幕后之人目前已在商城上架了一些热武器,只是贵,大家买不起,当然了,要是用现实世界的货币购买游戏里的铜币,那大家买得起,只是有些人不愿意氪金罢了——不但武力,且战斗力都比不过人家,这样一来,哪里打的过。

    当然了,玩家也有优点,那就是三天就能复活。

    但,不是立即复活,三天后才能复活,游戏里都过去九天了,再打那些人,跟没复活这个功能有什么区别呢,再打一次的结果,还是跟上一次一样,要是能立即原地满血复活,靠着无限复活的战术,用车轮战耗死他们还差不多。

    但这一点办不到,办不到怎么办?那些人暂时也没用现实中的钱买游戏里的货币开始氪金,而是打算先看看能不能召集更多的人手,去打那群人,于是那些人就开始将这事在论坛上说了,召集大家去打那群无下限的土著。

    其实之前众人早听说了那群土著的垃圾之处,也挺厌恶那群人的,只是他们暂时还没碰上,所以没出手罢了。

    现在看那些人打了几次都是打不过,召集大家伙一起去打,还说对方有很多好装备,要真推平了,那些东西就是大家的,也都来了兴趣。

    一来是想收拾那些没下限的土著,二是看中了对方的装备,于是在之前那群人的号召之下,还是叫来了一群人。

    于是很快就召集了几百人,过去收拾那群人。

    那群人虽然有几十号人,且热武器不错,但,玩家这边胜在不怕死啊。

    那群人再不怕死,那都是假的,毕竟他们的命只有一次,哪有真不怕死一说的。

    但玩家不会真的死,这样一来,玩家就不怕死,敢死磕,这样一来,几百号武器差一点的人,对战几十号武器好的,谁胜谁负还不一定。

    就算一时输了,也肯定能弄死对方几个人,就这样来回几遍,还是能将敌人消灭光的。

    玩家想的开,反正他们死了,大不了三天后换一副样子又活过来了——复活不能跟原来长的一模一样,也是了,要是长的一模一样,就要让土著吓死了。

    且在土著面前挂了,不会白光一闪,而是等土著们没注意到的当儿,再刷新尸体,那样的话,土著们就算有点疑惑,也会想着,是不是被什么变异怪物弄走吃了,不会发现尸体是刷新不见了。

    其实复活也不是说完全没损失的,起码一个,复活要钱,幕后之人不会给玩家免费复活,这个琳琅能想的明白——幕后之人给玩家复活的身体,肯定是要花钱买的,所以不收玩家的钱怎么行。

    虽然复活有点小贵,但这些人死了好几回,已经气疯了,只想弄死那群人渣,所以就算复活要花不少钱,他们也要继续,大不了用现实中的钱,跟人换铜币嘛。

    人多果然对那群人渣造成了致命打击。

    虽然这一次还是那群人渣胜了,但因玩家不要命地冲锋,还是有人避开了火线,得以抵近攻击,打死了几个人。

    虽然战损比差不多是一百比一,非常不划算,但大家却很欢欣鼓舞,毕竟就这速度,再打十次,就能将敌人消灭了。

    而他们打死了那些土著,也是有奖励的——幕后之人估计也是不喜这群人渣,所以有顺势设计个支线任务,让玩家剿灭这群匪徒,有经验和铜币奖励,且是相当丰厚的支线任务,于是除了被那些玩家召集来的人,还有想做任务的玩家。

    现在基地差不多有十万人,只要有百分之一的人想做任务,也有上千号人,打那几十号人,灭了对方只是时间问题。

    更何况还不止百分之一的人想做任务,所以那群-->>

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